RuneScape Wiki
Registreer
Advertisement
1rightarrow Bekijk de basis van Zemouregalin de wildernis op de Zemouregal's basis pagina.

Zemouregal's fort
[[Image:|300px]]
Geografische informatie
Koninkrijk The North
Alleen voor members? Ja
Aantal banken Geen
Aantal altaren Onbekend
Muziek Onbekend
Heerser Zemouregal
Teleportatiespot Geen
Gildes Geen
Inwoners Mahjarrats

Zemouregals_fort.PNG

[bekijk][overleg]
Locatie op de Kaart
Mahjarrat Ritual site cavern
Trollweiss Mountain Zemouregal's fort Frozen Waste Plateau
Ice Path


Zemouregal's fort, niet te verwarren met zijn basis in de wildernis, is een fort/kasteel in The North dat onder beheersing staat van Zemouregal, een Mahjarrat. Het fort bevindt zich ten westen van Trollweiss Mountain en is bereikbaar tijdens de The Curse of Arrav quest. Het wordt gelooft dat Zemouregal zich daar schuil houdt. Na zijn poging om Varrock te veroveren, vertelde Zemouregal dat hij naar The North zou gaan na zijn nederlaag samen met Sharathteerk en Arrav. De basis bevindt zich volgens de Mahjarrat Lamistard vlak bij de steen bij Het ritueel, de plek waar het Mahjarrat ritueel wordt uitgevoerd. Waarschijnlijk wisten de andere Mahjarrats niet af van zijn basis, doordat Lamistard opeens op zijn basis aan stuitte terwijl hij zijn tunnels aan het graven was. Hoewel hij nooit in de basis is gezien, wordt vernomen dat dit Zemouregal's verblijf is. Het kasteel is gebouwd met steen en het fort bestaat uitteminste drie verdiepingen, een kelder, de begane grond en een eerste verdieping. Spelers kunnen echter alleen maar bij de kelder en twee kamers op de begane grond komen, maar doordat er een trap in één van de andere kamers staan, wordt er vanuit gegaan dat er meerdere verdiepingen zijn.

Lamistard's ontdekking[]

Blijkbaar werd het fort al een paar jaar geleden gebouwd, aangezien de Mahjarrat Lamistard bij één van de vorige rituelen op de ontdekking kwam. Lamistard was een tunnel aan het bouwen, die hij wilde maken, precies onder Het ritueel steen. Echter, bleek hij de verkeerde kant op te graven en stuitte hij op een muren complex, wat hij geloofde dat het één van de anderen waren. Blijkbaar wisten de andere mahjarrats niet af van het fort en hield Zemouregal het geheim, aangezien niemand elkaar vertrouwd onder de Mahjarrats. (The Curse of Arrav)

Het fort[]

Het fort ligt goed en afgeschermd in The North, ten westen van Trollweiss Mountain. Aan de westkant ligt de berg en de noord en oost kant is omringt met hoge bomen. Het fort bestaat uit minstens drie verdiepingen: de kelder, de begane grond en de eerste verdieping. Doordat spelers alleen toegang hebben tot de kelder en de begane grond, is het onbekend hoeveel verdiepingen het fort heeft. Echter is er een trap te zien op de begane grond die omhoog gaat, dus is het logisch als er nog een hogere verdieping in het fort is. Het fort is gebouwd van grote stenen blokken dat erg stevig is. Het is onbekend waarvoor Zemouregal het fort voor gebruikte, maar hij bewaarde verschillende informatie op in zijn boekenkasten die in de kelder van het fort staan, waaronder zijn noties over de anderen mahjarrats.

Zemouregal's fort van buiten

Het fort van buiten, te zien met de Orb of Oculus.

Het fort is gedecoreerd met verschillende kandelaars en vlaggen. Het is onbekend waar het symbool van de vlag voor staat, maar waarschijnlijk is het jhet symbool voor de mahjarrats of het symbool voor Zemouregal.

De kelder bestaat uit een kleine kamer met verschillende boekenkasten erin. In één van deze boekenkasten ligt Zemouregal's notes I verborgen, waar hij verschillende mahjarrats in beschreef en of ze geschikt waren voor het ritueel. De muur van de kelder is echter open gegraven door de mahjarrat Lamistard, die per ongeluk op de kelder stuitte en besloot een kijkje te nemen. Dit gat is de enige bekende ingang naar het fort.

Op de begane grond zijn maar echter twee kamers beschikbaar. De andere kamers blijken op slot te zitten. Als je voor de eerste keer in het fort komt, zul je Arrav op de begane grond tegen komen. Hij is echter nog in bedwang door Zemouregal en staat voor de noordelijke deur van de kamer. Als je met hem probeert te praten zal hij je aanvallen. Tijdens het gevecht zal hij vertellen dat de kamer in het zuiden open staat en er achter het tapijt, voorwerpen liggen die hen beide kunnen helpen. Als hij 50% van zijn levens is verloren zal hij zichzelf weg teleporeren nadat Zemouregal hem had opgeroepen. In de kamer in het zuiden hangt een tapijt aan de muur waarachter een Base key en de Base security plans liggen, die voor Zemouregal's basis zijn.

Voordat Arrav weg geteleporteerd is, is het onmogelijk om uit de basis te teleporteren.

Het fort in totaal bevat één trap, die naar boven leidt en één die naar de kelder leidt. Ook bevat het zes deuren en één grote deur die de hoofdingang blijkt te zijn van de basis. Verdere uitbreidingen van de basis zullen waarschijnlijk in de toekomst plaatst vinden.

In totaal zijn er maar drie kamers die spelers kunnen bezoeken: de kelder en twee kamers van de begane grond. De enige manier om in het fort te komen is vanaf Lamistard's Tunnels te komen en via de kelder de trap op te lopen. Het fort wordt niet bewaakt du zal er geen verzet zijn tegen jouw komst. (The Curse of Arrav)

NPCs[]

Zemouregal's fort concept art

Concept Art van het fort.

Quest[]

Zie ook[]

Advertisement