RuneScape Wiki
Registreer
Advertisement
Wildy Agility Locatie

Locatie van de course.

De Wilderness agility course (op de wereldkaart aangegeven als "Agility Training Area") vraagt een agility level van 52 om gebruikt te kunnen worden. De course is onderverdeeld in 2 delen: het wandelpad (beter bekend als "the edge") en de main course. Spelers die naar de main course willen gaan kunnen hier geraken door gebruik te maken van het wandelpad ernaartoe.

De course wordt beschouwd als één van de beste courses voor spelers met een middelmatig agility level die agility willen trainen. Nog een populaire course voor middelmatige agility levels is de Ape Atoll Agility Course maar bij deze heb je een grotere kans dat je bij de obstakels faalt. Het nadeel van de Wilderness Agility Course is dat het in de wilderness ligt en dit betekent dat je last kunt hebben van Revenants. Ze zweven rond de course maar komen ook soms naar binnen. In het eerste geval zul je er meestal weinig last van hebben maar als ze binnenkomen kunnen ze je aanvallen.

Laat je zeker niet afschrikken door deze Revenants want je zult er maar beperkt last van hebben. Negeer ze gewoon als ze buiten de arena zweven. Als ze binnenkomen ontwijk je ze best even.

De inofficiële werelden zijn 2 en 151 waar de kans dat je door Revenants vermoord wordt kleiner is. Spelers in deze werelden werken vaak samen met de hogere levels door ze van voedsel te voorzien. Zij zullen de langskomende Revenants dan afmaken waardoor jij er geen last van hebt.

Uitrusting[]

  • Een lager gewicht zorgt er voor dat je minder valt. Gewichtverminderende spullen zijn:Boots of lightness, Spotted cape, Spottier cape en Penance gloves. Let op dat Penance gloves een lage prioriteit hebben bij de spullen die je bijhoudt wanneer je sterft.
  • Op het Wilderness level van de agility course kunnen Revenants je vergiftigen. Een anti-poison potion kan dus altijd van pas komen.
  • Je zult dan niet erg veel last hebben van de Revenants maar het is toch slim om niet al te duren spullen mee te nemen. De beste Dragonhide dat je kunt dragen is een goede keuze omdat dit niet duur is. Dragonhide heeft een hoge Magic defence bonus. Dit is handig omdat Revenants vooral met magic aanvallen.
  • Een goedkoop wapen zoals een Dagger is benodigd om de spinnenwebben te slashen wanneer je de Wilderness teleport gebruikt in Ardougne.
  • Runes voor de Bones to Bananas of Bones to Peaches spell kunnen handig zijn omdat er veel Skeletons rondlopen waar je bones van krijgt als je ze doodt.
  • Voedsel met een laag gewicht zoals Cakes zijn een goede keuze.
  • Sköll boots zijn vaak erg handig, aangezien ze dubbele xp geven en (redelijk) makkelijk te verkrijgen. Let wel op: deze zijn slechts tijdelijk beschikbaar, maar eenmaal verkregen blijven de bonussen langer geldig, ook al is Sköll zelf reeds verwijderd.

Verplaatsing[]

Spelers kunnen teleports van Ancient Magicks (Ghorrock teleport op level 96 magic) en Lunar Magicks (Ice Plateau teleport op level 89 magic) gebruiken om zich westelijk van de course te teleporteren.

Spelers die nog geen hoog genoeg magic level hebben om de teleport uit te voeren kunnen de Ardougne Teleport Lever gebruiken. Hiervoor zul je ook een wapen nodig hebben zoals een dagger om de webben de slashen. Het is ongeveer 1 minuut lopen van de lever tot de course. Hieronder zie je de snelste route naar de course vanaf de lever.

Wildy Agility ArdougneWay









Obstakels[]

Bovengronds[]

De onderstaande tabel is een lijst van alle obstakels die ervaring geven. Let er op dat spelers elk obstakel in volgorde (zie tabel) en zonder één of meerdere over te slaan om de experience bonus op het einde van het rondje te innen. Indien een speler bij een obstakel faalt (valt) moet hij dat obstakel opnieuw proberen tot het wel lukt.

Wilderness Agility Course obstakels
Afbeelding Obstakel XP Extra informatie
Wildy Agility Pipe
Obstacle pipe 12.5 Hier kun je niet falen en kan gebruikt worden wanneer hij in gebruik is door een andere speler.
Wildy Agility Rope
Ropeswing 20 Hier kun je wel falen en kan niet gebruikt worden wanneer hij in gebruik is door een andere speler. Wanneer een speler faalt zal hij vallen en in de verdieping eronder terecht komen. Er zal ook wat van de speler zijn hitpoints afgaan.
Wildy Agility LavaStones
Stepping stone 20 Hier kun je wel falen maar de speler zal niet in de verdieping eronder vallen. De schade dat je oploopt is 26.6% van de overblijvend hitpoints op het moment dat je faalt. Bij een constitution level van 99 kan de schade dus oplopen tot 208 hp. Dit obstakel kan gebruikt worden wanneer het in gebruik is door een andere speler.
Wildy Agility TreeLog
Log balance 20 Hier kun je wel falen en de speler zal in de verdieping eronder vallen. De speler zal dan een deel van zijn hitpoints kwijtraken. Dit obstakel kan gebruikt worden wanneer het in gebruik is door een andere speler.
Wildy Agility ClimbingRocks
Rocks 0 Hier kun je niet falen. Na dit obstakel is het rondje gedaan en zul je je bonus krijgen.
Bonus 499
Totaal 571.5

Let op dat er 2 agressieve Skeletons zijn tussen de Log balance en de Stepping stones. Ze zijn van combat level 25 en vallen snel en accuraat aan. Mensen met een redelijk defence level (65+) moeten hier niet naar omkijken.

Voor spelers die tijd vergelijken met experience: wanneer elk obstakel van de eerste keer lukt kan de course afgelegd worden in ongeveer 40 seconden en krijg je per uur ongeveer 2 keer zoveel xp als bij de Barbarian Course.

Ondergronds[]

Wildy Agility Cellar

Het is mogelijk dat je valt bij de Ropeswing en de Log Balance. Als speler bij deze obstakels falen zullen ze in een kleine dungeon terecht komen waar 4 bones op de grond liggen en meerdere agressieve skeletons zijn. Het is ook mogelijk om te vallen bij de Stepping stones maar dan zullen de speler gewoon voor dat obstakel terug spawnen (zie extra informatie van Stepping stones in tabel).



Agility Courses (Agility Parcours):
Agility Pyramid | Ape Atoll | Barbarian Outpost | Brimhaven | Dorgesh-Kaan | Gnome Stronghold | Penguin | Rogue's Den | Werewolf | Wilderness
Advertisement