Wikia

Nederlandse RuneScape Wiki

While Guthix Sleeps

4.178pages on
this wiki
Add New Page
Talk0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Head image mahjarrat.jpg
While Guthix Sleeps (#144)
Lucien and the Stone of Jas.png
Ook bekend als WGS
Uitgebracht op 26 november 2008 (Update)
Alleen voor members? Ja
Quest series Mahjarrat
Officiële moeilijkheid Grandmaster
Officiële duur Extreem Lang
Ontwikkelaar Tytn H
[bekijk] [overleg]

While Guthix Sleeps is de 147e quest die uitkwam in RuneScape en tegelijkertijd de eerste Grandmaster quest. De quest is een vervolg op de Temple of Ikov quest en draait om de vondst van de Stone of Jas en hoe Lucien de Mahjarrat veel macht vergaart. Veel informatie over de geschiedenis van Gielinor wordt erin verklaard en de waarheid over de creatie van Gielinor wordt achterhaald. De quest wordt gezien als één van de moeilijkste en langst durende quests in RuneScape. De beloningen van de quest zijn niet van de minste: onder andere 400 000 experience in een skill, die minstens 65 is, naar keuze. De opvolger van deze quest, Ritual of the Mahjarrat, kwam later, in september 2011, uit.

Wat vooraf ging Edit

  • Lucien vraagt aan de speler om de Staff of Armadyl te bemachtigen uit de Temple of Ikov grot.
  • Spelers kunnen twee zijdens kiezen: Lucien's zijde of de zijde van de Guardians of Armadyl.
  • Lucien's zijde: spelers gaan de Guardians of Armadyl vermoorden en de staff aan Lucien geven.
  • Guardians of Armadyl zijde: spelers zullen Lucien vermoorden en de staf zal in bezit blijven van de Guardians.

Officiële beschrijvingEdit

A power grows in the north, and an efficient spy network reports all that transpires to its master. The long, dark fear buried in the back of everyone's mind is starting to grow. That which was once overlooked has now become hard to ignore.

For what nefarious purpose are there spies in Draynor? Exactly what is Movario looking for in the Lumbridge Swamp caves? What of the ancient power of the Mahjarrat and the dragonkin? Has something been missed? The ancient powers of the gods - where did it come from, and what would happen if a mortal could tap its power?

Any interested parties should contact Radimus Erkle for what may prove to be the most challenging experience of their entire career.


VertalingEdit

Een macht groeit in het noorden en een efficiënt spionagenetwerk brieft alles wat ruchtbaar wordt over naar zijn meester. De langdurige, donkere angst die zich in het achterhoofd van iedereen bevindt, begint te groeien. Dat waar men ooit overkeek, is nu moeilijk te negeren.

Voor welke boosaardige doeleinden lopen die spionnen rond in Draynor? Wat precies is Movario aan het zoeken in de Lumbridge Swamp caves? Wat met de oeroude kracht van de Mahjarrat en de dragonkin? Heeft men iets gemist? De oude krachten van de goden - waar kwam het vandaan en wat zou er gebeuren als een sterveling zijn kracht zou kunnen aftappen?

De geïnteresseerden moeten Radimus Erkle contacteren voor wat de meest uitdagende ervaring van hun hele carrière kan worden.

Details Edit

Quest details:
While Guthix Sleeps
Startlocatie
Uitgebracht op
Moeilijkheidsgraad
Grandmaster Zeer moeilijk
Duur
Lang
Enkel voor members?
Ja
Vereiste skills


Vereiste quests

Voorwerpen die nodig zijn

Aanbevolen voorwerpen:

Monsters te vermoorden:

Monsters te doden
Geen
Light creature.png Waarschuwing!

Deze pagina bevat informatie die je misschien liever zelf wilt ontdekken.


De zogenaamde missie op Karamja... Edit

Voorwerpen me te nemen: middelen om naar de Legends' Guild te komen

Radius.PNG

Radimus

Praat met Radimus Erkle in de Legends' Guild. Praat met hem en zeg dat je geïnteresseerd bent in een quest. Hij vertelt je dat je Ivy Sophista moet opzoeken in Taverley. Het wachtwoord is our friend is in common places great faith in totems.

Als het gesprek hebt afgerond is het handig naar de bank te gaan om genoeg spullen mee te nemen om 2 boogschieters van level 38 te vermoorden!

Thaerisk, de Guthix druïde in TaverleyEdit

Voorwerpen mee te nemen: genoeg spullen om 2 boogschieters van level 38 te vermoorden, Varrock teleport, middelen om in Taverley te komen (zoals een Game necklace - dat je naar Burthorpe teleporteert, of Falador teleport)

Ga naar Taverley en loop naar het huis ten zuiden van het huis van de heks. In dit huis staat de kist die je met een crystal key kunt openen. Praat met Ivy Sophista en zeg het wachtwoord tegen haar. Ze zegt je dat je naar boven moet gaan om met Thaerisk te praten. Ze zegt je dat de spionnen van Lucien bijna overal zijn en dat je moet oppassen.

Ga naar boven en vertel Thaerisk dat de missie naar Karmaja slechts een dekmantel is. Hij vertelt dat hij voor de organisatie Crux Eqal werkt. Hij vindt dat de druïden zich te lang met de schoonheid van de natuur hebben beziggehouden en te weinig bezig zijn met degene die chaos op deze wereld brengen. Hij zegt dat de Mahjarrat voor eens en voor altijd aangepakt moeten worden, en vooral Lucien. Hij vertelt je dat Lucien sinds kort erg actief is en al verschillende druïdes heeft vermoord. Hij vertelt je ook dat Lucien de Staff of Armadyl in zijn bezit heeft gekregen en bijgevolg erg krachtig is.

Opeens komen er twee boogschieters van 38 tevoorschijn. Het zijn huurmoordenaars van Lucien, die een aanslag op de druïde willen plegen. Vermoord ze en vraag aan Thaerisk What efforts are you making against Lucien?, daarna What are our options? en What do you need me to do?. Hij zal je vertellen dat het allemaal begon toen Lucien, Movario en zijn helper in de Lumbridge Swamp Caves verschenen. Hij stuurt je nu door naar Reldo in de bibliotheek van Varrock om uit te zoeken wat Movario daar deed.

Informatie zoeken over Movario Edit

Praat met Reldo in de bibliotheek van het paleis in Varrock. Hij zal je zeggen dat Movario met een accent praat dat typisch is voor de volgelingen van Khazard. Hij verwijst je door naar de Hunting Expert in de jungle om een beest te vangen dat het spoor van Movario kan vinden om zo te achterhalen waar hij gebleven is.

De sporen van Movario zoekenEdit

Hunting expert wgs.PNG

De Hunting Expert

Voorwerpen om mee te nemen: air, mind, water, earth, fire rune, Watchtower teleport, Mort myre fungus, Ardougne teleport, knife, logs, genoeg voedsel, ring of charos of 5.000 coins.

Aanbevolen spullen: Dramen of een Lunar staff om de snel te reizen via de Fairy Rings.

De expertEdit

Ga naar de Hunting Expert in Feldip Hills. De snelste manier om er te komen is door middel van de Fairy rings code: AKS. Loop vanaf de Fairy ring naar het zuidwesten en je zult het huisje vinden waar de Hunting Expert zich bevindt. Vraag haar hoe je een persoon kan opsporen. Ze vertelt je dat er een Huntermonster bestaat die dat kan. Zo'n beest heet een Broav. Vraag haar wat voor beest dat is en ze zal je zeggen dat een levend Broav moeilijk te vangen is en extreem moeilijk is om te temmen. Ze vertelt je dat zij de moeilijke taak op haar wilt nemen om het beest te temmen. Alleen jij moet het beest vangen.

Een Broav vangenEdit

Gevangen broav.PNG

Een gevangen Broav

Voor meer informatie, bekijk de Broav pagina.

Broavs of ook wel wild Broavs kun je vangen met Pitfall trapping. Ook heb je fungus nodig uit Morytania als een lokaas. Als je geen fungus bij je hebt zal de Hunting Expert je er een geven.

Loop naar het westen. Er zitten overal gaten in de grond waar je de Broav moet laten in vallen. Het werkt ongeveer hetzelfde als Pitfall trapping van hunter. Om de val compleet te maken moet je het gat camoufleren zodat het niet zichtbaar is. Dit kan gedaan worden door wat hout op de val te leggen. Hak dus een boom om en leg de val. Doe er vervolgens een Fungus op. De Broav zal nu langzaam naar je val komen en er in vallen. Pak hem en neem hem mee naar de Hunting Expert. Nu zal ze hem voor je temmen en trainen. Je vertelt haar het verhaal en ze zegt dat je iets van Movario nodig hebt, zodat de Broav het spoor kan ruiken en hem zo kan opsporen. De Broav zal nu een getraind huisdier voor Summoning zijn.

De vuile was van MovarioEdit

Voorwerpen om mee te nemen: Ring of Charos (a), air, fire, water, earth, body, mind runes, anti poison, goed voedsel en de Broav.

Ga naar het huisje ten westen van de Fight Arena. Praat daar met de Khazard launderer met je ring of charos (a) om. Charm om de vuile was van Movario te krijgen.

De zoektocht naar MovarioEdit

Broav snuffle.gif

Een Broav.

Als je de vuile was van Movario hebt, ga dan naar de Khazard Battleground. Drop daar de Broav en laat hem aan de vuile kleren ruiken. Als de Broav stopt, moet je de kleren opnieuw op hem gebruiken. Uiteindelijk leidt hij je naar een huis met een gebroken tafel erin. Omdat de deur dicht is, zul je over de muur moeten klimmen. Onderzoek de tafel en je ontdektt een luik. Dit luik leidt naar de basis van Movario.

WGS Movario gevonden.PNG

De plek waar de Broav je heen leidt

In Movario's basis Edit

In de basis zal er geen grafsteen verschijnen! Ook zul je worden aangevallen door veel Elite Khazard guards die tot 110 kunnen slaan!

Als je het luik bent in gegaan, zul je in een geheime ondergrondse basis komen. Dit is de basis van Movario. Er lopen verschillende Elite Khazard guards rond die je zullen aanvallen met Melee. Ze hebben een combat level van 95 en kunnen tot 110 slaan. De hele basis is een Multicombat zone, dus iedereen kan je tegelijkertijd aanvallen.

De rune deurEdit

Als je in de basis bent, moet je naar de eerste gang in het noorden lopen. Volg de gang en je zult bij een deur komen. Open de deur niet, want dan zal er een val afgaan waardoor je vergiftigd wordt, 350 schade en er zullen 3 Elite Khazard guards op je afkomen! Als je voor de deur staat, moet je hem doorzoeken. Je zult een inscriptie op de deur vinden. Nu is het de bedoeling dat je de deur opent.

Om de deur te openen, heb je de runes nodig. Je moet erachter komen welke rune je nodig hebt om de deur te openen. Dit kun je doen door de deur te onderzoeken. Search de deur en er zal een spreuk op je worden uitgesproken. Je moet nu goed opletten wat voor spreuk het is. Als je bijvoorbeeld een blauwe strike (Water strike) op je wordt afgevuurd, zul je een water rune moeten gebruiken.

"prOHibitED" is de sleutel voor welke rune de deur kan openen.
LetterSymboolRune Kleur van de aanval
Locked Door
O O rune.png Mind Rune.PNG
mind rune
Paars
H H rune.png Earth Rune.PNG
earth rune
Groen
E E rune.png Air Rune.PNG
air rune
Wit
Unk rune.png Fire Rune.PNG
fire rune
Rood
D D rune.png Water Rune.PNG
water rune
Blauw

De verboden bibliotheekEdit

Bibliotheek.PNG

De bibliotheek

Als je de val van de deur hebt ontcijferd, kan je de deur openen. Als de deur open is, zul je in een bibliotheek uitkomen. Je zult in deze kamer overal elektriciteitskabels op de grond zien liggen die naar een kooi leiden. Zoals je ziet, staat de kooi onder stroom, dus open de kooi niet! Je moet nu de stroom van de kooi afleiden. Dit kun je doen door alle kabels in de kamer onder stroom te zetten.

Zoals je zal zien, staat 1 kabel onder stroom: volg die en doorzoek de boekenkast waar de kabel in uitkomt. Je zult een hendel vinden die je kunt overhalen. Nu zal een andere kabel weer onder stroom staan, die weer leidt naar een andere boekenkast. Volg elke keer de kabel en activeer de boekenkast totdat de hele kamer onder stroom staat.

Als de hele vloer onder stroom staat, zal de stroom van de kooi af zijn en kan je de kooi in. Als je de kooi ingaat moet je de trap NIET op gaan. Er zal dan een val geactiveerd worden waardoor je 180 lifepoints verliest. Doorzoek de val en ontmantel hem.

Movario's kantoorEdit

Als je de trap bent opgegaan, zal je in de kamer van Movario aankomen. Loop naar het bureau en doorzoek het. Je zult hier Movario's notes (volume 1) vinden. Hier staan al zijn aantekeningen in over zijn onderzoek. Doorlees het boek.

WGS boek.PNG

Als je het boek doorgelezen hebt, moet je de prullenbak doorzoeken die naast het bureau staat. Pak het op en doorzoek het in je inventory. Je zult een Ruby key vinden. Deze sleutel zal een geheime trap openen. Stop de sleutel in de boekenkast in het noordwesten. Nu zal een trap naar boven vrijkomen. Klim de trap op en je komt in een andere geheime ruimte. Daar zal je een bed vinden. MAAK HET BED NIET OPEN! Doorzoek het eerst en je zult erachter komen dat het een kist is. Ontmantel de val en maak de kist open. Doorzoek de kist en je zal verschillende voorwerpen vinden:

WGS schilderij.PNG

Het schilderij aan de muur

Zorg dat je de Strange key loop en de Strange key teeth niet kwijt raakt, want die kunnen gebruikt worden om in de Dragon Forge te komen!

Lees Movarios' notes volume 2.

Ga nu naar beneden. Loop naar het oosten en doorzoek het schilderij aan de muur. Schuif het opzij en je zult een kamertje achter het schilderij vinden. Kijk nu in het kastje. Je vindt notities. Kijk dan nu op de thermometer naast de kast en kijk hoeveel je weegt en je hoeveelheid tickits. Trek de getallen van elkaar af pak dan zoveel gewichtjes. Als je 30 kilo weegt en je trekt de getallen van elkaar af kom je op 0. Je hoeft dan geen gewichtjes te gebruiken. Ga met de gewichtjes naar beneden en leg de gewichtjes op het standbeeld in het noorden. Probeer de deur in het oosten open te krijgen. Als je een fout gewicht op het standbeeld hebt gelegd, zal de deur niet openen en zal het wijzertje naast het deur één plaatsje terug schuiven. Je mag het vier keer proberen. Als je het vier keer fout doet, kom je in de gevangenis van de grot en raak je alle voorwerpen kwijt die je hebt verzameld. Je moet de voorwerpen dan opnieuw verzamelen.

Als de combinatie goed is, kom je met je voorwerpen in het eerste deel van de grot. Teleporteer weg of ga uit de basis door naar het oosten te lopen.

Informatie zoeken over LucienEdit

Voorwerpen: spullen om een monster van 88 te verslaan.

WGS Axeman gevecht.PNG

Het gevecht bij McGrubor's Wood

Ga weer terug naar Taverley en praat met Thaerisk. Laat hem alle voorwerpen zien. Vraag hem dan wat je moet doen. Als je niet alle notes in je inventory hebt, zal hij je terug sturen om meer informatie te vinden! Zorg dus dat je alles bij je hebt wat je uit de basis hebt gehaald: Strange key loop, Strange key teeth, Movarios' notes volume 1 en Movarios' notes volume 2. Hij wilt dat je Lucien gaat bespioneren. Ga naar McGrubor's Wood en ga naar het huisje dicht bij de kapotte railing. Je ziet een filmpje dat Lucien's troepers de Armadyl volgers aanvallen. Vermoord alle Mercenary Axemens van level 88. Val ook de Mercenary Mage aan. Hij zich zelf weg teleporteren. Doorzoek het lijk en je vindt een Pendant of Lucien. Pak hem niet op. Praat dan met de Wounded Guardian op de grond. Hij verteld je dat je Idria moet gaan zoeken. Nu zal de guardian dood gaan.

IdriaEdit

WGS Idria.PNG

Idria

Je moet Idria vinden. Zij is te vinden in het café van Seers' Village. Ga erheen en ga vervolgens de trap op. Je zult Idria vinden. Ze is erg verdrietig als je het nieuws hoort. Ze verteld je dat Lucien een leger van ondoden aan het verzamelen is in de Wildernis. Vraag aan haar hoe je bij Lucien kan komen. Helaas weet ze dat niet, en dat het erg moeilijk is om achter die informatie te komen. Ze heeft wel een idee. Ze wilt dat je een spion van Lucien gevangen neemt en hem gaat ondervragen. Ze wilt dat je met de Temple knights gaat praten.


Het plan om Lucien te stoppenEdit

Ga naar Falador en praat aar met Sir Tiffy Cashien op het bankje in het park van Falador. Hij vertelt je dat je naar Akrisae moet gaan. Hij weet waarschijnlijk meer over Lucien. Hij is te vinden in het Falador Castle. Ga er heen en loop naar de oostkant van het kasteel. Hier zie je: Thaerisk, Akrisae, Silif en Akrisae's assistent. Praat daar met Thaerisk. Hij weet een drankje te maken waarmee je de waarheid kan achterhalen. Hij heeft ook een teleorb waarmee je spion kan mee teleporteren. Hij wilt je op één van de spionnen een orb plaats waardoor hij in de gevangenis wordt geteleporteerd. Ze geven jouw de teleorb.

Een spion ontvoerenEdit

De spionnen zijn te vinden in Draynor Village. Ze heten Shady strangers. Praat met Thaerisk of Akrisae. Ze bespreken het plan: Thaerisk heeft een drankje waarmee je de waarheid kunt spreken en Akrisae heeft een teleorb, waarmee de spion naar een cel kan worden geteleporteerd. De spionnen zitten in Draynor Village. Jij moet op een van de spionnen een orb plaatsen. Vraag hoe je in Draynor kunt komen. Ze zullen je een teleport aanbieden. Zoek een vreemdeling op en doe de teleorb in hun zak. Ga nu terug naar Falador en praat met het groepje waar je net ook was. De spion zal nu naar de cel worden geteleporteerd. Helaas zal hij het waarheidsdrankje kapot slaan voordat hij het kon drinken.

WGS zaadje.PNG

Het zaadje

Praat met Thaeriks. De drie zullen ruzie gaan maken. Er moet een nieuw drankje worden gemaakt, maar dat is erg complex. Je hebt eerst een snapdragon seed nodig. Je kunt die met korting bij hem kopen, als je een Ring of Charos aanhebt wordt de korting nog groter. Het zaadje moet door Betty in Port Sarim worden betoverd. Thaeriks kan je erheen teleporteren.

Betty, de runeverkoper in Port SarimEdit

Ga naar Betty. Je moet het zaadje betoveren met een roze lens. Je moet het licht uit de deur zo laten schijnen, dat het door de roze lens gaat en op het zaadje valt. Het snapdragon zaadje komt op de toonbank te liggen. Betty geeft je ook een normaal waarheidsdrankje. Praat nog eens met haar. Ze zegt dat ze je de dye kan verkopen om de lens te verven, maar jij hebt zelf de lens nodig. Koop de dye en verf de lens. Ga vervolgens in de deuropening staan en doe je lens op het zaadje. Nu zal je zaadje "enriched" worden.

Pak je seed dibber en praat in Falador met Thaeriks. Hij vertelt dat je het zaadje bovenop het kasteel moet planten. Natuurlijk zal het even duren voordat het zaadje volgroeid is, maar in de tussentijd krijg je een nieuwe taak. Ga twee keer naar boven en loop naar de westkant van het kasteel. Klim in de toren naar boven en plant je zaadje in de patch.

De helden verzamelen Edit

Ga weer terug naar Thaeriks en praat met hem. Hij stuurt je naar Idria. Zij een groepje gaan samenstellen die Lucien moeten vermoorden. Lucien is machtig genoeg maar ze wilt voorkomen dat hij nog krachtiger wordt. Ze wilt dat je volgende dappere mensen gaat samenstellen:

Ga naar ze toe en praat met ze. Je kunt ook contact maken met de Lunar spreuken.

De spion ondervragen Edit

WGS gevangen spion.PNG

Ondervraging

Neem de volgende voorwerpen mee: charcoal, truth serum, papyrus, 1 astral rune, 1 cosmic rune, 2 air runes. Aanbevolen voorwerpen: Games necklace, Seal of Passage

Als je met alle helden hebt gepraat en ze overgehaald, ga weer terug naar Falador. Loop Falador Castle binnen en ga naar je Farmingpatch. Pluk het zaadje uit het perkje. Stop de enriched snapdragon in de truth potion van Betty. Als de potion goed is gelukt, ga je naar de cellen. Ga naar de cel met de spion en dreig hem eerst met martelen. Nu zal hij de potion opdrinken. De spion vertelt je dat hij is ingehuurd door de Dark Squall. De spion beschrijft hem en jij maakt daar een tekening van.

Geef de tekening aan Idria. Zij zal nog meer steun vergaren zoals Cyrisus en een aantal mensen uit de Warriors' Guild die vast wel willen helpen. Ze wil dat jij die personen gaat overhalen om te helpen.

Als je de helden hebt verzameld moet je gaan rapporteren bij Thaeriks. Hij vertelt je dat hij Silif naar het Black Knights' Fortress heeft gestuurd om daar de Dark Squill te spioneren die daar is opgedoken. Hij heeft niets meer van hem gehoord en wil dat jij daar gaat kijken.

De basis van de Dark Squill Edit

WGS fortress luik.PNG

Het geopende luik

Voorwerpen: Unpowered orb, Charge Air Orb runes (30 airs and 3 cosmics), Bronze med helm, Iron chainbody, en equipment voor twee verschillende combat stijlen (Melee en Ranged aanbevolen), 2 teleports (naar Falador) en voedsel, Armour en wapens om te vechten tegen drie monsters van 138. Inventory: 13 lege plekken.

In de basis komenEdit

Als je alle voorwerpen mee je hebt, ga je naar de Black Knights' Fortress (gebouw). Dit fort, is het fort dat je infiltreerde tijdens de Black Knights' Fortress Quest. Het fort is te vinden ten noorden van de Ice Mountain.

Om in het fort te komen moet je een lid zijn van de Black Knights of doen als of je dat bent. Doe je Bronze med helm en Iron chainbody aan, en ga de deur in. Je staat nu recht voor een muur. Duw hem open en je zult bij een luik komen. Ga daar naar benden en je komt in een kamertje.

In het oosten van de kamer is een versierde steen. Hieronder is een luik. Je kunt het luik alleen openen op een magische manier. Ga voor het luik staan en gebruik de Charge orb spreuk op het luik. Het luik zal nu verschijnen. Voordat je het luik ingaat, moet je klaar zijn om jezelf te verdedigen want beneden lopen verschillende monsters van level 138 rond!

De verborgen basisEdit

WGS fortress dungeon aanval.PNG

Een speler in gevecht met een Knight

In de basis lopen verschillende monster rondt:

Als je de Black Knights' Fortress dungeon ingaat, zul je in een grote grot komen. Misschien herken je de grot, van het filmpje als je inlogt. het hele gebied is een Multicombat zone, dus iedereen kan je tegelijkertijd aanvallen!

Als je verder loopt zal iedereen je aanvallen. Het is dan handig om je te vermommen. Loop naar het oosten en vermoord daar 3 Elite Black Knights. Het is handig om het in het oostelijke gedeelte van de grot te doen, omdat daar maar 1 Knight rondt loopt. De Elite Black Knight gebruikt ook protect Prayer. Deze prayer zal voor hem 100% werken. Het is dus aangeraden om 2 verschillende gevechtsstijlen te gebruiken tijdens het vechten. Let op: na 20 keer aanvallen is de prayer van de Knight afgelopen en kun je met alle stijlen aanvallen. Als je er één vermoord, zal het een deel van het Elite black armour achterlaten. Zorg dat je het hele setje krijgt: Elite black full helm, Elite black platebody en Elite black platelegs.

Als je alle 3 de delen hebt, kun je verder gaan met de Quest. Het geeft niets als je voedsel op is gegaan, maar het is handig om te zorgen dat meer dan 40 Hitpoints hebt.

Spring over de kapotte brug, ten noorden vanaf waar je binnen kwam, en loop naar het noordoosten. Klim de muur op en loop vervolgens weer door. Klik de barricade over en loop naar het noorden, en vervolgens naar het noordoosten. Je zult nu bij de cellen uitkomen.

WGS silif gevangen.PNG

Silif in zijn cel

In één van de cellen ligt Silif. Silif was gevangen genomen toen hij de grot binnen trad. Praat met hem door de cel. Vraag of hij nog suggesties heeft. Je komt op het idee, dat hij voedsel en een Restore potion nodig heeft.

Loop een stukje naar het westen en loop dan naar het noorden. Je zult bij een Black door uitkomen. Neem de middelste deur. Je komt nu in een grote kamer terecht. Dit is de strategie kamer van de Dark Squill. De [[Dark Squill is in het oosten van de kamer te vinden.

Doorzoek in deze kamer alle bureaus totdat je een Strange teleorb, Lobster en een Restore potion vindt. Doorzoek vervolgens de kast in het noorden. Je zult hier een setje Elite black armour vinden. Doorzoek vervolgens de kast in het zuiden. Je zult hier een Dagon'hai robe set vinden. Spelers die al een Dagon'hai robe set hebben, kunnen er geen krijgen. Doorzoek hierna het sleutel rek, naast de noordelijke kast, voor de sleutel om Silif te bevrijden. Loop nu naar het oostelijke gedeelte van de kamer. Hier is de Dark Squill te vinden. Je kan hem alleen bespioneren. Doe dat. Hij zal een verhaal tegen zijn guard aan vertellen en vertellen dat ze Silif gaan martelen om de informatie te achterhalen.

WGS Dark Squill spioneren.PNG

Ga nu weer terug naar Silif. Ga door de celdeur heen en geef hem de Lobster en de Restore potion. Hij zal opknappen en klaar zijn voor ontsnapping. Geef hem het Elite black armour en hij zal je volgen. Hij wilt dat je de Dark Squill gaat vangen. Hij weet wel een manier om dat te doen.

WGS Dark Squill ontdek je.PNG

Omsingeld door de Dark Squill en zijn troepers

Ga, met Silif achter je aan, weer terug naar de kamer van de Dark Squill. Loop naar de kaart bij de zuidelijke kast. Hij vertelt je dat je de Strange teleorb in zijn zak moet stoppen zodat we hem kunnen weg teleporteren zoals je dat hebt gedaan bij de spion. Hij zal de kaart bestuderen en vervolgens terug gaan naar Falador.

Loop nu naar de Dark Squill. Plaats de orb bij hem en hij je aanspreken. Opeens herkent hij jouw. Hij zal zich bekend maken wie hij werkelijk is. Hij verwisseld van gedaante, en blijkt Surok Magis te zijn, de slechte magiër uit de What Lies Below en de Chaos Tunnels: The hunt for Surok Quest. Hij zal wreed lacheen en zijn mannen op je af sturen. Teleporteer snel weg naar Falador.

WGS Dark Squill valt aan.PNG

De verwisselingstruc Edit

WGS verwissel spreuk.PNG

De verwisseltruc...

Ga weer terug naar Falador. Voor dit gedeelte hoef je geen Prayer te gebruiken, dus het maakt niet uit of je Prayer is opgegaan bij het vorige gedeelte.

Als je in Falador bent, praat dan met Thaerisk. Hij vertelt je dat ze veel aan je onderzoek hebben gehad in de Dark Squill's basis. Door het onderzoeken van de kaart, weten ze ongeveer de locatie waar Lucien zich schuilhoudt. Hij heeft de helden er al op gestuurd. Hij denkt, dat Surok Magis een manier had gevonden om Lucien te vinden. Ze hebben een plan bedacht om in Lucien's camp te komen. Alleen moet jij voor Surok Magis gaan spelen.

Doe je Dagon'hai robe set aan, en zorg dat je een death en een law bij je hebt. Ga in de cel staan, waar de spion was opgesloten. Als je klaar bent zal Surok Magis weg worden geteleporteerd en jij naar de plek waar stond worden geteleporteerd.

Je zult nu weer in de kamer komen. Ga de ladder op en ga in het midden van de cirkel staan. Activeer de teleorb en zult naar Lucien's camp worden geteleporteerd.


Lucien's camp Edit

WGS Lucien's basis.PNG

Lucien's camp

Je zal je nu bevinden bij Lucien's camp. Dit kamp is te noorden van de God Wars Dungeon.

Zoals je ziet wordt je omgeven door Black Elite knights en Undead trolls. Als je Dagon'hai robe set maar aan houdt, zullen ze geen gevaar voor je zijn. Loop naar het noordoosten en een Knight zal je vragen of je plaats wilt nemen in de kerk om Lucien te ontmoeten. Loop richting de kerk die in het Wildernis gedeelte staat en klim de muur op. Spring nu de kerk op en loop naar het oosten van de kerk.


De val van de helden Edit

WGS kerk.PNG

Spring op de kerk

Als je naar het oosten van de kerk loopt zul je een cutscene in gaan. Opeens zal Lucien tevoorschijn komen. Hij zal in zijn echte gedaante verschijnen, een Mahjarrat. Hij draagt ook de Staff of Armadyl, waardoor zijn krachten sterk zijn toegenomen.

Hij zal nu een klein leger van ondode oproepen.

Hij geniet van zijn sterke krachten en kijkt jouw aan. Opeens ziet hij dat je Surok Magis niet bent. Hij zal een aanval met de Staff of Armadyl op je uitvoeren, maar je kunt hem nog net ontwijken, en de aanval raakt twee Black Elite Knights en zal ze in één slag tot as doen.

Er is nog hoop... Edit

Ga weer terug naar Falador. Je kunt op de kerk niet teleporteren, dus spring naar Lucien's camp en teleporteer daar weg. Ga naar Falador en praat daar met Idria. Ze hadden Lucien niet moeten onderschatten en zijn zeer geschokt. De enige hoop is nog de Stone of Jas. Ze willen dat jij hem gaat vinden. Ze denken dat Movario op het punt staat hem te vinden. Ze hebben hem gelokaliseerd in de Tears of Guthix grot. Idria denkt dat daar de Stone of Jas verborgen ligt.

De Tears of Guthix grot Edit

Voorwerpen mee te nemen: Sapphire lantern, en eventueel een Tinderbox. Zorg dat je veel lege ruimte in je Inventory hebt!

WGS Movario.PNG

Surok in de grot

Ga naar de Tears of Guthix grot. Je zult daar Movario en Darve vinden. Praat met Movario en zeg hem dat Lucien je hebt gestuurd. Ze worden boos omdat ze weer gestoord worden. Je zegt dat je mee moet helpen, omdat Lucien het te lang vindt duren. Je vindt ook dat Lucien nog even niet op de hoogte moet worden gesteld als het wordt ontdekt, omdat het zo krachtig is en goed onderzocht moet worden. Je zegt dat je weet dat de Fist en de Eye echte dingen waren, geen goddelijke krachten. Hierna zeg je dat Lucien wilt dat je de operatie overneemt, maar dat je liever zijn assistent wilt worden. Movario zal je nu alles vertellen.


In de Chasm of light Edit

Movario is op zoek naar de Stone of Jas. Hij denkt dat de Eye en de Fist eigenlijk hetzelfde voorwerp is. Nu wil Lucien het gebruiken om ook een god te worden, net als Zamorak dat ooit heeft gedaan met Zaros. Movario vertelt dat het voorwerp in de afgrond ligt waar je voor staat. Om in de afgrond te komen, moet er dus een heel bouwwerk worden gemaakt. Je vertelt over de blauwe wezentjes, die je oppakken als je blauw licht gebruikt en naar de overkant brengen. Met meer blauw licht brengen ze je misschien naar beneden. Movario weet een goede spreuk, maar hij wil niet dat jij als eerste naar beneden gaat en er met de Stone of Jas vandoor gaat. Je vertelt hem dat je eerst zal gaan kijken of de boel veilig is.

Sapphire light.gif

Licht transport.

Gebruik je Sapphire lantern op een blauw wezentje en laat je naar benden brengen. Je zult nu in een compleet nieuw deel van de grot komen. Doorzoek de drie skeletten en je zult een Spade, Hammer, Chisel, Silver sickle (b) en 6 Druid pouchs. Ook kun je drie verschillende stenen onderzoeken. Zoek de stenen op met een zoek optie en doorzoek ze. Doe dan je Spade en daarna de Chisel erop. Je zult een Earth orb en een Fire orb krijgen. Ook zijn er 2 fakkels. Doorzoek ze en gebruik je Chisel erop. Je zult nu een Water orb en een Air orb krijgen.

Als je alle orbs hebt, loop dan naar het zuiden. Je zult 3 skeletten hoofden van steen tegen komen. Op elk skelet zit een witte kubus. Examine het witte dingetje en kijk welk element erbij hoort. Doe de orb met het juiste element op de witte kubus. Je zult een Air key, Earth key en een Fire key krijgen. ALs je de 3 keys hebt, klim je naar boven, bij het middelste doodshoofd.

Klim weer naar beneden en ga in één van de 3 doodshoofden. Dat kan alleen als je geen wapen en schild draagt. Kruip naar het einde en doe examine bij de deur. Je ziet weer de naam van een element staan. Doe de key van het element erop en ga zo alle grotten langs. Je houdt de fire key over.

De fire key moet je op het blok doen dat voor het doodshoofd die op het plateautje boven is doen. Je hoort nu een klik. Het laatste doodshoofd zal openen. Ga naar binnen en loop de grot in.

De Ancient Guthix Temple Edit

Je komt nu in een grote grot. Dit is de Ancient Guthix Temple. Als je in het midden staat zie je een kleine tafel. Op deze tafel moeten verschillende dolmens worden neergezet.

Dolmens bemachtigenEdit

Ga één van de gangen in en je zult een spirit druïde tegen komen. Ze zijn geesten. Doe een van de druid pouches op ze. Hierdoor bevrijd ze je. Ze bedanken je en geven je wat Herblore spullen. Elk van deze herblore spullen moeten op een soort altaar worden gelegd. Er zijn verschillende altaren: Fishing, Hunting, Prayer, Restoration, Defence, Energy, Combat, Balance, Strength en Magic.

Nu is het de bedoeling dat je door middel van de Herblore spullen de goede onderdelen klaar legt voor op het altaar. Bijvoorbeeld om een Prayer potion te maken, heb je een Ranarr en een Snape grass nodig. Als je één van deze onderdelen krijgt, zul je ze op het altaar van Prayer moeten neerleggen.

WGS Stone of Jas ingang.PNG

De ingang naar de Stone of Jas

Altaar Ingrediënten Afbeelding
Agility Clean toadflax en Toad's legs WGS agility.PNG
Attack Clean guam en Eye of newt WGS attack.PNG
Balance (Guthix Balance potion) Clean harralander, Red spiders' eggs, Garlic en Silver dust WGS balans.PNG
Combat Clean harralander en Goat horn dust WGS Combat.PNG
Defence Clean ranarr en White berries Dolman 7 Defence statue.PNG
Defence (super) Clean cadantine en White berries Dolman 7 Defence statue.PNG
Energy Clean harralander en Chocolate dust Dolman 1 Energy statue.PNG
Energy (super) Clean avantoe en Mort myre fungus Dolman 1 Energy statue.PNG
Fishing Clean avantoe en Snape grass WGS fishing.PNG
Hunter Clean avantoe en Kebbit teeth dust
Magic Clean lantadyme en Potato cactus Dolman 6 Magic statue.PNG
Prayer Clean ranarr en Snape grass WGS Prayer.PNG
Ranged Clean dwarf weed en Wine of zamorak
Regeneration Clean snapdragon en Red spiders' eggs Dolman 10 Restoration statue.PNG
Strength Clean tarromin en Limpwurt root WGS strength.PNG
Strength (super) Clean kwuarm en Limpwurt root WGS strength.PNG

Je kunt meer druid pouches krijgen door bij wortels op de grond bloom te doen met je silver sickle (b). Hierdoor groeien er bloemen op. Pluk ze en druk op "fill" bij je druid pouches. Let erop dat je dat niet doet als je de mort myre fungi in je inventory doet, dan zal die ook een pouch worden! Je hebt de mort myre fungi straks nog nodig! Drop de fungi even of doe hem op het energyaltaar in het noordwesten.

Ga alle gangen af, totdat je acht dolmens hebt. Als je inventoryruimte wilt besparen, kun je de dolmens alvast op de grote stenen tafel doen. Als je alle dolmens op de stenen tafel hebt gedaan, zal de grote deur zich openen.

Het is handig om nu weg te teleporteren en je gevechtsuitrusting te pakken.


De Stone of Jas Edit

WGS stone of jas.PNG

Raak de stone of Jas aan

Voorwerpen mee te nemen:Minimaal 1 Super restore potion, twee gevecht types (Melee en Ranged aangeraden!), 1 Prayer potion, genoeg sterk voedsel (sharks of beter), ring of life aan en een teleporteer middel.

Als je klaar voor het gevecht bent, kun je weer terug naar de Ancient Guthix Temple gaan. Je hoeft geen Dagon'hai robe set te dragen, om door de licht wezens getransporteerd te worden!

Ga weer naar de tempel en ga dit keer door de grote deur, die geopend is nadat je alle dolmens in de tafel hebt gezet. Loop de gang uit en je zult bij de Stone of Jas uitkomen. Onderzoek de steen en je zult een filmpje zien dat een oude kleine mand de steen aanraakt en veranderd in een grote jonge man.


Het gevecht met de Balance elemental, bewaker van de Stone of JasEdit

WGS gevecht om de Jas.PNG

De Balace Elemental

Als het filmpje afgelopen is, zal opeens de Balance Elemental verschijnen.

WGS balans praat.PNG

Hij vertelt je dat hij hier neer is gezet om de Stone of Jas te beschermen. Hij zal je gaan aanvallen. Hij valt met drie combat stijlen aan:

Je kunt zien met wat hij gaat aanvallen. Als hij zijn vuur boog pakt, zal hij aanvallen met Ranged, als zijn grote steen hand verschijnt, zal hij aan gaan vallen met Melee. Je zult hieraan kunnen zien welke soort aanval hij kiest, en nog net genoeg tijd om je Prayer om te schakelen. Het is aangeraden om hem aan te vallen, en voor met een Godsword. Dit werk erg effectief, natuurlijk kan het met een Whip gebeuren.

De Balance Elemental kan maximaal 300 hitten met alle Combatstijlen! Het is dus aangeraden om je Lifepoints boven de 400 tot 450 te houden!

Ook zal de Balance Elemental tijdens het gesprek praten. Je Prayer zal nog steeds omlaag gaan dan, dus praat zo snel mogelijk door!

Als je goed kijkt welke aanval de Balance Elemental gaat gebruiken, en je Prayer goed op het juiste moment veranderd, zal het gevecht simpel verlopen.

Lucien de heer van de Mahjarrats Edit

The summoning of the tormented demons..png

Lucien die de demons oproept

Als je de Balance Elemental hebt verslagen, moet je zo snel mogelijk de Stone of Jas aanraken! Je zult dan een boost krijgen waardoor al je Combat levels, op Prayer na, naar 255 zullen stijgen! Nu zullen Movario en Darve verschijnen. Movario wil de steen gebruiken voor onderzoek en Darve wil hem gaan verkopen voor veel geld. Stel alle vragen aan Movario en hij zal je vertellen dat de Stone of Jas wellicht het krachtigste voorwerp op Gielinor is. Hij vertelt je dat de steen al eeuwenlang is opgeborgen in de tempel die Guthix volgers gebouwd hebben om de steen veilig te houden. De stenen ring, waarmee je de grote deur hebt geopend, is dezelfde ring als in Taverley, en dat die is gebouwd om de menden te laten herinneren wat de volgelingen van Guthix hier hebben gedaan. Als je tegen Movario zegt dat Lucien de steen niet mag krijgen, verteld hij dat hij dat ook wilt, zodat hij het kan onderzoeken.

Opeens komt Lucien tevoorschijn. Hij heeft een manier gevonden om zichzelf in de tempel te teleporteren. Hij is zo aardig om je nog een aantal vragen aan hem te stellen voordat je dood gaat! Hij vertelt je dat hij met de Stone of Jas en de Staff of Armadyl een god wilt worden, net als Zamorak. Hij zegt je dat de Mahjarrat kunnen pakken wat van hun is, en hij heer van de Mahjarrat wordt. Hij is niet bang voor Zamorak en klaar voor het ritueel. Nu is Lucien het zat. Hij roept nu 2 Tormented Demons op. Hierna teleporteert hij zichzelf en de Stone of Jas weg.

Het gevecht met de Tormented Demons Edit

Tormented demon fight.png

Het gevecht met Tormented Demons

Doordat je de Stone of Jas hebt aangeraakt, zijn al je Combat levels verhoogt waardoor het simpel wordt om de Tormented Demons te verslaan. Je hebt wel twee verschillende Combat stijlen, Ranged en Melee zullen het best werken. Verwissel steeds van aanvalstijl als de demon die Prayer aan heeft staan, voor de stijl die jij gebruikt. Ook zullen verschillende Guardian of Armadyls en idria je helpen bij het vechten. Je hoeft geen Prayer aan te zetten, want je hebt al zo veel Hitpoints dat niet veel uit maakt. Je zult op het gegeven moment meer dan 150 kunnen hitten! De Tormented Demon hebben niet zo veel levens, dus ze zijn vrij snel dood.

Eindigen Edit

Als je de Tormented Demons hebt verslagen, moet je met Idria praten. Ze is erg onder de indruk van je en biedt je een Faladorteleport aan! Om je beloning op te halen moet je weer met Idria praten. Ze geeft je de beloning plus, een stuk van het Dragon platebody wat de Tormented Demons achterlieten. Gefeliciteerd, Quest voltooid!

Beloning Edit

Beloningen.

De herrijzenis van de DragonkinsEdit

Sakirth and fellow Dragonkin.png

De verzameling van de Dragonkin.

Als je de Experience hebt opgehaald bij Idria zul je een filmpje zien waar 3 Dragonkin bespreken over het lot van Gielinor. Lucien heeft ze waarschijnlijk opgeroepen. De Dragonkin was volgens de legendes een bijna onsterfelijk ras, dat niet meer gezien werd sinds de Fourth Age. Het werd beweerd dat ze de bewakers van de Stone of Jas waren.

Nieuw NPC's Edit

Nadat Lucien weg is van zijn plaats, en vele NPC's heeft vermoord, die belangrijk in het spel zijn, heeft Idria iedereen moeten vervangen.

De vervangersEdit

Muziek Edit

  • Dangerous Logic
  • Black of Knight
  • The Evil Within
  • The Sound of Guthix
  • Temple Desecrated

Weetjes Edit

94 Strength.PNG

Een speler die één van de benodigde haalt

  • Tijdens Halloween 2009, kwamen er Armadyl communiqué langs spelers, die de kant van Armadyl hadden gekozen in de Temple of Ikov Quest.
  • Na de uitkomst van de Quest hangen er allemaal posters in de stad Falador met daarop Wanted, die erg veel op Dragonkins lijken.
  • Bij McGrubor's Woods, is het mogelijk om alle axemens te vermoorden voordat alle Armadyl volgers worden vermoord. Als je met de overlevenden praat zal alleen de gewonde nuttige informatie geven. Maar als je later met idria gaat praten, verteld ze dat alle volgers waren vermoord.
  • Na de Quest zijn op verschillende plekken in Gielinor standbeelden opgericht ten ere van de 6 Helden. In het park van Falador, voor de Warriors' Guild en voor Falador Castle. Hoewel Hazelmere niet bij Falador Castle staat.
  • De tweede dag van uitkomst, hadden verschillende spelers de Quest al behaald. Door een fout hadden ze combat level 268. Dit kwam door het effect van de Stone of Jas. Deze fout is gelijk gecorrigeerd.
  • Elite Black Knights aanbidden Zamorak, maar ze dragen een wapen dat verdacht veel op een Saradomin Sword lijkt.
  • Als spelers een bepaald Strength level van 65 of hoger hadden behaald, kregen ze een bericht, dat dat één van de benodigdheden voor de quest was.
  • Spelers kunnen het filmpje van de aanval op Lucien, zo vaak kijken als ze willen tijdens de quest. Tijdens het filmpje heb je de mogelijk om op je minimap te klikken waardoor het filmpje zal afbreken. Hierna kun je het filmpje weer overnieuw laten opstarten door vervolgens weer aan de noordkant van de kerk te lopen.

Veel gestelde vragen Edit

Externe links Edit

Vorige quest:
Swept Away
Quest nummer:
147
Volgende quest:
Myths of the White Lands

Around Wikia's network

Random Wiki