Wikia

Nederlandse RuneScape Wiki

Update:PvP-werelden

4.178pages on
this wiki
Add New Page
Talk0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

De PvP-werelden (speler-tegen-speler-werelden) zijn er! Ben je klaar om je combat skills te gebruiken tegen de andere spelers in de hallen van het White Knights' Castle? Ben je bereid te strijden voor de dood op het gebied van Lumbridge? Nou, nu is je kans.

Wanneer je wilt beginnen, laad je het spel zoals je dat altijd doet (klik hier als je wilt lezen over de updates aan het loginsysteem, dat we ook vandaag een update gegeven hebben) en klik dan op 'World Select' dat bij het inlogscherm staat. Vervolgens klik je op een wereld waarbij een vinkje in de tabel met het schedel staat. Om vervelende ongelukken te voorkomen, zal het spel nooit automatisch een PvP-wereld voor je uitzoeken. Je moet ook minimaal combat level 20 hebben (zonder Summoning) om in een PvP-wereld te kunnen komen.

Voordat je in een PvP-wereld inlogt, zul je gewaarschuwd worden dat je een PvP-wereld wereld betreedt. Een PvP-wereld is een gevaarlijke plaats, wanneer je dood gaat verlies je al je spullen. Er zal geen grafsteen tevoorschijn komen! Als je de wereld voor het eerst binnengaat, wordt je eerst naar Lumbridge geteleporteerd en zul je een kleine introductie krijgen in over PvP-werelden.

Hier vind je een korte uitleg over de functies:

  • Vecht overal op de kaart tegen spelers (die binnen het levelbereik liggen), op een aantal veilige gebieden na.
  • Veilige gebieden zijn onder meer banken, plaatsen waar je komt als je dood gaat en sommige guilds.
  • Het level dat je kunt aanvallen is 10% van je combat level, plus 5 extra combat levels. Wanneer je vecht in de wildernis, zal het wildernislevel ook nog eens toegevoegd worden aan dit totaal. Het bereik wordt altijd weergegeven op je speelscherm.
  • De schedels (skulls) zijn terug - met dezelfde regels. Als je begint met een gevecht zul je een schedel boven je hoofd krijgen. Als je dood gaat, dan verlies je al je voorwerpen. Met de prayer Protect item zul je zoals gewoonlijk één voorwerp behouden.
  • Teleport Block is terug in het normale spreukenboek.
  • Sommige minigames zullen beschikbaar zijn om te spelen, andere niet. Kijk in de Game Guide voor meer informatie.
  • De drops zijn terug - met nieuwe regels. Drops zullen een mengsel worden van voorwerpen van de inventory van je tegenstander. Zie hieronder voor meer details.


De hoeveelheid van de drops die je krijgt wanneer je iemand doodt, hangt af van verschillende factoren:


  • Wanneer je een beloning wilt van degene die je hebt gedood, zul je ook zelf een risico lopen door dure voorwerpen te dragen.
  • Om een beloning te kunnen krijgen, moet je minimaal een waarde van 75k aan spullen bij je hebben in de memberswereld, of een minimale waarde van 25k aan spullen in de gratis wereld.
  • Houd er rekening mee dat je drie meest waardevolle voorwerpen niet worden meegeteld voor de minimale waarde die je nodig hebt, tenzij je een schedel boven je hoofd hebt. Dan tellen ze wel mee, omdat je ze verliest als je dood gaat.
  • Hoe langer je overleeft in een PvP-werelden (buiten een veilige zone) met het vereiste bedrag, hoe betere beloningen je zult krijgen. Hoe riskanter je doet, hoe betere beloningen je zult krijgen.
  • Als je in een 'hot zone' pk't, zal je mogelijke beloning naar een hoger maximum stijgen.
  • Houd er echter rekening mee dat wanneer je meer waarde meeneemt dan het minimum, je niet sneller betere beloningen zult krijgen. Het is dus slim om relatief goedkope en handige voorwerpen mee te nemen, zodat je niet veel geld kwijt bent en niet veel spullen hoeft te vervangen wanneer je dood gaat.


Wanneer je iemand succesvol gedood hebt, zal de exacte beloning afhangen van een aantal andere factoren - onder meer hoeveel verschil er zit tussen jouw combat en dat van je tegenstander en de waarde van de voorwerpen dat achtergelaten is door je tegenstander. Alle drops van je tegenstander die niet achtergelaten zijn zullen bewaard worden voor toekomstige overwinningen. Dat is de reden waarom je je geen zorgen hoeft te maken wanneer je een laag level speler doodt.

Wanhoop niet wanneer je doodgaat en veel voorwerpen verliest. Het spel onthoudt dit en het zal je kans groter maken op een fatsoenlijke beloning wanneer je uiteindelijk een toekomstige tegenstander doodt.

Het bovenstaande is een vereenvoudigde beschrijving van hoe het allemaal werkt. Om fraude tegen te gaan, zijn er met verschillende factoren rekening gehouden. We hebben berekend dat de beloningen en de tarieven zeer zorgvuldig zijn zodat een succesvolle pk'er in staat is om een goed inkomen te krijgen. Spelers met een hoog combat level krijgen hogere beloningen, zodat pk'en nog steeds de moeite waard is voor hen. Het is de bedoeling om van pk'en een leuk alternatieve manier (weliswaar met een zeer hoog risico) om geld te verdienen is in het spel.

Inbegrepen in de PvP-specifieke drop tabellen is een breed scala aan nieuwe combat voorwerpen en XP-boosting handschoenen verkrijgbaar. Members zullen toegang krijgen tot alle drie de hoeken van de combat driehoek, met uitrusting en wapens inbegrepen. Ook kunnen members gebruik maken van een nieuwe set Ancient Magic spreuken. Gratis spelers krijgen toegang tot corrupte drakenuitrusting. Kijk voor meer informatie over deze voorwerpen in de Game Guide.

Veel plezier met pk'en! Mod Benny Medewerker van de updates van RuneScape

Ander nieuws...

We hebben de manier veranderd waarop je combat level wordt berekend, zodat pk'er niet ontmoedigd worden door de level-berekening van Summoning. Het leek een beetje oneerlijk dat je Summoning level je combat level verhoogde, maar eigenlijk niet overal gebruikt kon worden. Daarom zijn je Summoning combatlevels nu apart opgeteld in je combat, tenzij je een Summoningwezen achter je aan hebt lopen of een Summoning pouch in je inventory hebt. Als je ingelogd bent, zul je zien dat je combat level is opgesplitst in twee cijfers, (zoals 75 +6). Het eerste nummer is je normale combat level zonder Summoning. Het tweede nummer zal je mogelijke Summoning-combat level betekenen. Wanneer je dus een Summoning pouch bij je hebt, of een wezen achter je aan hebt lopen, zal dat getal dus bij je combat worden opgeteld.

Een voorbeeld: als je level 55 bent, kan dit als volgt worden weergegeven:


  • Zonder een wezen en een Summoning pouch, of een recent gedropte pouch: level 50+5.
  • Met een Summoning wezen, een Summoning pouch of met een recent gedropte pouch: level 55.


Spelers die in hetzelfde clanchatkanaal zitten, zullen nu verschijnen met een paarse stip op de minimap. Dit is de po één na hoogste prioriteit, dus na je vrienden (groen). Het heeft een hogere prioriteit dan andere spelers die dezelfde team-cape (blauw) dragen. Wanneer je in dezelfde clan chat zit, zal de aanvaloptie niet verwijderd worden, net zoals een team cape.

Bogrog heeft zijn bedrijf verder vergroot. Je kunt vanaf nu ook Summoning scrolls inruilen bij hem voor shards op een simpele manier. Vroeger kon je pouches inruilen voor shards op een soortgelijke manier, nu kun je dus ook Summoning scrolls inwisselen.

De waarschuwingsvuren in de wildernis zullen nu onthouden hoeveel logs je hebt opgeslagen in een bepaalde waarschuwingsvuren. Zelfs als er intussen een noodsituatie is ontstaan.

De handschoenen van Fist of Guthix kunnen nu gebruikt worden voor het plukken van brandnetels (nettles) zonder dat het je schade zal aanrichten. Ook de Fishing gloves zullen nu extra Fishing XP geven wanneer je swordfish vangt in Piscatoris.

Raffel niet al je feathered headdresses af. Je kunt deze handige hoofddeksel vanaf nu op de normale manier met het assist system maken.

De Corporeal Beast heeft jullie trucjes door en heeft nu een stompaanval geleerd om spelers die onder hem staan aan te vallen. Kijk dus uit!

Around Wikia's network

Random Wiki