RuneScape Wiki
Advertisement
Stomp
Stomp Dungeoneering
Gevechtsinformatie
Combat level Verschilt
Life points Verschilt
Slayer level Nee
Agressief? Ja
Giftig? Nee
Immuun tegen vergif? Ja
Aanvalsstijl Ranged, Melee
Max hit Verschilt
Zwakte Slash weakness icon Slash
Overige informatie
Alleen voor members? Nee
Uitgebracht op 12 April 2010
100% drops Niets
Examine The name isn't just for show.
[bekijk][overleg]

Stomp is een boss monster in Daemonheim. Het vereist een Dungeoneering level van 36 om hem tegen te komen.

Stomp bevechten[]

Stomp is een baas die niet kan bewegen, en wordt verslagen in 3 stages.

Hij heeft 4 aanvallen: Een bijtende Melee aanval die hij gebruikt op een willekeurig moment, een Magic aanval die hij gebruikt vanaf het punt waarop hij nog 2/3 van zijn levens over heeft en een Ranged aanval die kleine stenen naar alle spelers gooit en dat puin in de kamer vernietigt. Zijn meest gevaarlijke aanval is een trage Ranged aanval tegen één speler die door Prayer kan hitten. Deze kan ontweken worden door op een ander vierkant te gaan staan. Hij gebruikt deze aanval vanaf het punt waarop hij nog 1/3 van zijn levens over heeft.

Elke keer als er één derde van zijn levens is verdwenen, zal hij onoverwinnelijk worden voor een korte tijd en laat hij puin vallen van het plafond. Het puin kan ook recharge points blokkeren, dus als spelers een schaduw zien boven een recharge point is het verstandig om eronder te gaan staan, zodat het point niet geblokkeerd wordt. Dit vermindert de levens van spelers met ongeveer 230 life points. Spelers moeten dit puin ontwijken en de twee kristallen in de kamer oppakken. Daarna moeten ze deze kristallen op de magneten zetten. Als dit gedaan is, zal hij wat schade ontvangen en het gevecht voortzetten, maar als beide kristallen niet geplaatst zijn zal hij één derde van zijn levens healen.

Strategie[]

Het eerste deel (van de drie) is gemakkelijk, val hem aan met Ranged of Magic met Protect from Ranged aan, of draag Melee/Ranged armour en val hem aan met Ranged. Dit zal de schade tot een minimum beperken. Het tweede deel omvat Magic, dus het is het best om te wisselen naar Protect from Magic met Melee armour aan, of Protect from Ranged met Ranged armour aan. Het derde deel zal de protection prayers omzeilen, dus zet attacking prayers aan, zodat het snel sterft, want de schade neemt ook toe.

Als stomp begint op te laden, zullen de schaduwen op de vloer aangeven waar stenen zullen landen. Ontwijk deze om de schade te beperken en pak de kristallen van de vloer op. Ze zullen er al zijn voordat het puin naar beneden valt, dus spelers kunnen ze al snel gaan oppakken. Er zijn 3 magneten, elk met een verschillende kleur: blauw, groen en rood. Deze staan voor de verschillende delen: 3/3, 2/3 en 1/3 van stomp's levens. Bijvoorbeeld, als spelers de blauwe stage hebben voltooid, is het niet meer nodig om de blauwe kristallen nog bij te houden.

Het gevecht tegen stomp is gemakkelijk, maar het kan langdurig worden als spelers een charge missen of als de magneten constant geblokkeerd worden.

Spijtig genoeg valt het puin vaak voor de magneten,(puin kan je weg minen tegewoordig) wat het onmogelijk maakt om ze te inactiveren. Dit kan dit gevecht frustrerend maken. Een oplossing hier voor (als je al twee kristallen hebt), wanneer je ziet dat de blokken voor de magneten vallen, snel op die plek te gaan staan. Dan vallen de stenen op je en krijg je schade, maar hierdoor kun je vaak wel beide magneten snel achter elkaar activeren.

Een strategie is om stomp niet aan te vallen totdat hij niet meer onoverwinnelijk is door autoretaliate op off te zetten, en het puin te laten verdwijnen terwijl je kleine stukjes schade ontvangt.

Drops[]

  • Gallileather coif
  • Paraleather coif
  • Archleather coif
  • Protoleather coif
  • Megaleather coif
  • Spinoleather coif
  • Tyrannoleather coif
  • Sagittarian coif
  • Stegoleather coif

Weetjes[]

  • Zijn naam kan verwijzen naar de muziekgroep "Stomp" zoals de examine tekst aanraadt.


Advertisement