RuneScape Wiki
Registreer
Advertisement
Quest details:
Monkey Madness
Startlocatie
Praat met King Narnode Shareen op de begane grond van de Grand Tree.
Uitgebracht op
6 december 2004
Moeilijkheidsgraad
Moeilijk Moeilijk
Duur
Lang
Enkel voor members?
Ja
Vereiste skills
De mogelijkheid om een Demon van level 195 te verslaan en 43+ Prayer is aangeraden!
Vereiste quests
Voorwerpen die nodig zijn
Gold bar, Ball of wool, Monkey bones van Karamja, veel Antipoison potions of Super Antipoisons, Ring of duelling (met minstens 7 teleports), Prayer potions, Energy potions, veel goed voedsel (lobster of beter aangeraden)
Monsters te doden
Geen
Light creature Waarschuwing!

Deze pagina bevat informatie die je misschien liever zelf wilt ontdekken.


Start[]

Gnome king

De Gnome koning

King Narnode Shareen vertelt je dat het goed gaat met de Grand Tree nu jij Glough hebt uitgeschakeld. Er is nu een nieuwe Tree Guardian, Daero genaamd. Er is toch nog iets waarmee je kunt helpen. De koning heeft een leger naar de Shipyard gestuurd, om Glough daar te verjagen en om het onder controle te krijgen. Dit leger is alleen nog niet teruggekeerd. Hij heeft ook niets van ze gehoord. De koning is erg bezorgd en wil dat je op onderzoek uitgaat. Je moet naar de Shipyard gaan en kijken of het leger daar al is aangekomen. Zeg dat je mee doet. Hij geeft je een briefje mee waarmee je kunt laten zien dat je door de koning gestuurd bent.

Je zult als je het briefje hebt gekregen zien dat deze quest is ingedeeld in hoofdstukken.

Hoofdstuk 1[]

Pak de Gnome glider naar Karamja en loop naar het noorden. Probeer de poort te openen. De Ship yard worker probeert je tegen te houden. Laat hem je briefje zien, dan mag je wel naar binnen. Ga als je binnen bent naar het huisje in het zuiden. Praat daar met de gnome die er staat, hij vertelt je eerst dat hij niet weet wat er met de 10th squad is gebeurd. Misschien zijn ze weggeblazen naar het zuiden, het heeft namelijk erg hard gewaaid. Ga dit vertellen aan King Narnode Shareen door de gnome glider terug te nemen.

Je zult de koning vertellen over de gnome die je gesproken hebt. De koning vertelt je nu iets over de nieuwe Tree Guardian Daero. Je moet met hem gaan praten. Doe nu je armour aan en neem veel voedsel en anti-poisons mee. De bar, ball of wool, plank, superset en monkey bones/corpse heb je nog niet nodig.

Daero is op de eerste verdieping van de Grand Tree, bij de bar van Blurberry. Dit is ook de gnome die je voortaan helpt op Ape Atoll te komen. Hij neemt je mee naar een geheime locatie. Praat hier weer met Daero. Hij vertelt je dat Glough heeft deze kamer heeft gebouwd voor zijn wereldveroverplannen. Nu staan er nog prototypes voor verbeterde gnome gliders. Hij stelt je ook voor aan Waydar, die je gaat helpen met je quest.

MM controls

De oplossing van de puzzel

Je moet de puzzel van Glough oplossen zodat het mechanisme werkt en je weg kunt vliegen naar Ape Atoll. Je kunt deze puzzel in het zuidoosten van de hangar vinden, bij een krat in de buurt. De puzzel is net als die van een level 3 clue. In de krat naast het paneel is de oplossing te vinden. Als het echt niet lukt kun je ook 200.000 gp betalen aan Glough, zodat je de puzzel kunt overslaan. Glough is te vinden boven in zijn huisje, zuidoostelijk van de Grand Tree.

Als je de de puzzel hebt opgelost of hebt afbetaald, moet je eerst je puzzel nog een stukje verplaatsen, daarna praat je eerst met Daero. Daarna praat je met Waydar de Wing Commander praten. Hij brengt je naar Crash Island, waar de gliders van de 10th squad zijn neergestort.

Praat met de gnome Lumdo op het eiland waar je terecht komt. Lumdro vraagt wie jullie zijn. Je stelt je voor en je vraagt of hij van de 10th squad is. Nu vertelt hij wat er is gebeurd: de wind heeft ze inderdaad naar dit eiland gebracht. Vervolgens ondekte Sergeant Garkor dat er wezens waren op het eiland in het westen. Het leger bouwde twee boten van hout en zochten naar geschikte plaatsen om weer op te stijgen met hun gnome gliders. Lumdo moet nu de gliders bewaken totdat de andere gnomes terug zijn. Je zegt dat je naar Ape Atoll wil. Lumdo wil je niet brengen, ze heeft de orders gekregen hier te blijven. Praat met de Waydar de Wing Commander, hij zal Lumdo het bevel aan hem te gehoorzamen.

Je krijgt nu een filmpje te zien, waarin de Shipyard workers klagen bij de gnome die je in de Shipyard gesproken hebt. Glough probeert nog steeds zijn kwade plannen uit te voeren.

Hoofdstuk 2[]

Lumdo brengt je naar Ape Atoll. Ga vanaf het punt waar je nu bent naar het noordwesten. Als je bij een soort gang aangekomen bent, moet je je prayer op Protect from Missiles zetten, anders is dat niet zo goed voor je gezondheid door de pijlen die op je af worden geschoten. Dat kost aardig wat voedsel. Je wordt neergeschoten en naar de gevangenis gebracht. Hier zijn ook andere gnomes opgesloten. Blijf "zitten" waar je zit en ga niet naar de deur, anders zul je achteruit gemept worden door die gorilla.

Picklock de deur als de aap van je vandaan is en ren de gevangenis uit via het noorden als de aap in het kamertje bij de andere kamer is. Ga naar het noorden, naar het gras. Loop dan naar het oosten en stop voor de tempel.

Garkor

De gnome Garkor

Loop naar de ingang van de tempel. Ren nu naar het zuidoosten van de tempel en let op de monkey archers (zet je protect from Missiles weer aan). Je ziet de gnome sergeant van de 10th squad aan de oostkant van het huisje onder de tempel, kijk maar op het plattegrondje hierboven. Praat met hem. Hij weet dat je zou komen en legt je uit dat hij de koning van het eiland aan het afluisteren is, Awowogei genaamd. Ze moeten zo ver gebracht worden dat ze de gnomes vrij laten. Dat kan jij het beste doen, want een mens lijkt veel op een aap. Hij zegt dat je naar de mage Zooknock moet gaan en moet vertellen dat Garkor je heeft gezegd dat je jezelf als een aap moet verkleden. Ga nog niet naar deze mage, het is handiger om eerst nog wat spullen te verzamelen. Dat bespaart tijd. Je hoeft dan namelijk niet twee keer door een lange grot met gevaarlijke monsters.

Zooknok de kabauter in de grot

Zooknock aan het einde van de grot

Ga weer naar de gevangenis en ren recht naar het zuiden met protect from Missiles aan. Je ziet daar een open huis met een trapdoor in het midden. Neem de achterdeur, die zoals elke achterdeur aan de achterkant van het huis zit. Je moet dus even omlopen om daar te komen. Doorzoek de kratten in het huis. Pak de magic monkey dentures bij de kisten aan de rand van het gekleurde deel en zoek de kist met een gat eronder in het zuidoosten. Ga daarin. In de noordwestelijke hoek vind je een krat met Monkey Amulet Moulds, pak er een of meer.

Teleporteer weg van het eiland of ga via de ladder omhoog en vaar met Lumdo om van het eiland af te komen. Ververs je voorraden met voedsel en potions. Vergeet niet opnieuw voor teleporteermiddelen te zorgen. Je hebt voor dit deel de monkey dentures, de bones of corpse van het aapje van Karamja, een plank, een gold bar, de monkey amulet mould en de ball of wool nodig. De plank kun je ook in het zuidwestelijkste huisje op Ape Atoll halen. Daarvoor hoef je niet ver om te lopen. Ongeveer vier normale energy potions, een super antipoison, twee prayer potions en de rest van je inventory met voedsel zijn handig.

Ga weer naar Ape Atoll via Daero bij de bar van de Grand Tree te praten, naar Crash Island te vliegen en te varen naar Ape Atoll. Ga nu niet naar het noordwesten, maar loop naar het westen tot de tunnel met de (!) op de kaart of "Zooknock" op het plattegrondje hierboven. Haal eventueel nog een plank uit het huisje ten westen van de tunnel. Achterin de grot zit Zooknock, daar moest je heen van de sergeant. Loop als je de grot binnen bent naar de noordelijke gang en volg de lange tunnel. Het lijkt even of je rondjes loopt, maar als dat goed is, doe je dat niet. Zet Protect from Melee aan en let op je energy en je prayer potions. Drink een potion wanneer je dat nodig vindt.

Ren als een gek naar het einde van de tunnel, daar is Zooknock. Gebruik een plank op de stalagmieten die een val zijn, als je niet nog meer hitpoints van je af wil hebben. Tussen zulke vallen zit maar één vakje op de grond, die iets afwijkt van de rest. Misschien herinner je je dat nog van de Underground Pass. Praat met Zooknock over het amulet en talisman. Je moet nu een aantal spullen voor hem gaan verzamelen: een gold bar, monkey dentures en een amulet mould, de bones of corpse van een aapje van Karamja en talisman voor een greegree. Wij hebben al een aantal spullen, geef Zooknock dus alvast de gold bar, de monkey dentures en de amulet mould door ze op hem te gebruiken. Hij zal de spullen betoveren en terug geven. Ga als je de spullen hebt gegeven het eiland af door te lopen of door te teleporteren. Ververs eventueel je voorraden voedsel en potions.

Loop terug naar de stad en laat je weer vangen door de archers (Protect from Missiles aan!). Ontsnap weer uit de gevangenis en loop de tempel in met protect from Melee aan. Laad daar je prayer op als dat nodig is, er is namelijk een altaar. Sommige mensen trainen hier op de apen, dan hoeven ze geen voedsel te gebruiken. Ze kunnen dan steeds hun prayer aanhouden en het steeds weer opladen.

Monkey vuur

Het vuur

Ren naar het kleine gangetje in het zuiden van de tempel en beklim de ladder. Loop naar het oosten van de tempel en ga hier de andere ladder af. Open de trapdoor. Je moest hier op deze manier komen, omdat de apen zo dik zijn dat je er normaal niet langs zou komen. Ga de trapdoor in. Je ziet twee muren van vuur in het noorden en zuiden. Houd de bar in het vuur en maak er een monkey amulet van. Doe er nu of eventueel straks een draadje aan met je wol en draag het amulet. Ga nu de tempel uit of teleporteer. Maak vijf inventoryplekken vrij en doe je zojuist gemaakte Amulet of M'speak aan.

Loop weer naar het noorden van de gevangenis en loop een klein stukje naar het westen. Je ziet een huis met een tuintje met een paar bananenbomen erin. Je kunt de precieze locatie bij "Klein aapje" op het plattegrondje hierboven zien. Wacht tot de Little Monkey's Aunt de tuin uitgaat en praat met het kleine aapje. Blijf uit het zicht van de tante, anders zul je weer gevangen genomen worden. Voer een paar gesprekken met het aapje. Vertel het kleine aapje dat je zijn oom bent, hij is zo stom om het te geloven. Hij heeft 20 bananen nodig voor zijn tante, maar hij kan niet tellen. Pluk 5 bananen en geef die aan het aapje. Let nog steeds op de tante. Praat met het aapje en zeur een paar keer om zijn speelgoed. Je krijgt een talisman. Teleporteer weer weg en ververs weer je voedsel, prayer en potions. Neem het amulet, de monkey bones/corpse, plank en talisman van het aapje mee.

Ga weer terug Ape Atoll. Loop naar Zooknock in de tunnel en geef hem de talisman en de monkey corpse of monkey bones. Hij betovert die. Je krijgt nu een filmpje te zien met Waydar en G.L.O. Caranock. Ze willen de 10th squad dood hebben, zodat ze jou en de mensheid de schuld kunnen geven. Dat zal een oorlog tussen de gnomes en de mensen opleveren, omdat de koning dan woest zal zijn. Dat is nu net waar Glough op uit is. Ze hebben het ook nog over Khazard, toen de de gnomes hielp hun orbs of protection terug te krijgen.

Als je nu de talisman vast houdt, verander je in de aap die je gedood hebt. Dit werkt alleen in de zoo van Ardougne en op Ape Atoll, dit is dus geen kansje voor je om de lage levels in RuneScape eens te pesten. Nu vallen de apen je niet meer aan en kun je veilig door de stad wandelen, zonder prayer aan. Je kunt ook gaan winkelen als je dat leuk vindt.

Hoofdstuk 4[]

Jungle demon aanval

Het eindgevecht met de Jungle Demon

Praat weer met de sergeant. De sergeant zal vertellen dat ze een plan hebben: jij moet komen als alle leden van de 10th squad zijn geteleporteerd. Jij zal met het monster moeten afrekenen. De sergeant zal je lid maken van de 10th squad, zodat jij ook naar de speciale plaats geteleporteerd zult worden. Het lintje, de sigil, die hij je geeft, heb je nodig om de demon te verslaan. Als je deze op de een of andere manier verliest, moet je weer met deze gnome praten. Hij zal je dan doorsturen naar de gnomes achterin de tunnel met Zooknock voor een nieuw lintje.

Doe de sigil niet aan voordat je klaar bent voor het gevecht. Je wordt, als je dat ding draagt, namelijk geteleporteerd naar de demon. Als je tijdens het gevecht met je sigil aan wegteleporteert, kun je je sigil buiten gevecht dragen. Zodra je uit en weer inlogt, werkt de sigil echter opnieuw en zul je dus weer naar het gevecht geteleporteerd worden! Let daar goed op. Neem veel voedsel en potions mee. Een teleporteermiddel waarmee je met één klik weg kunt, is handig. Denk eraan dat de demon meteen aan het begin al meer dan kan 30 hitten met magic en melee! Je kunt de demon het beste met Ranged of Magic doden, maar melee is niet onmogelijk. Als je je prayer aan hebt en Ranged of Magic gebruikt, hoef je geen voedsel te gebruiken. Neem het natuurlijk wel mee. Een dwarven cannon is toegestaan.

Drink voordat je je sigil aan doet, alvast je potions. Zet tijdens het vechten Protect from Magic aan. Tijdens het gevecht wordt je geholpen door verschillende boogschietende gnomes. Je kunt proberen om deze gnomes tussen jou en de demon te krijgen, zodat je niet met melee wordt aangevallen en alleen Protect from Magic aan hoeft te zetten. Ook kun je op de brug aan de rand van de arena veilig staan. Jij moet uiteindelijk degene zijn die de demon de laatste slag toebrengt. Je verliest waarschijnlijk je sigil als je dood gaat tijdens het vechten. Je moet dan een nieuwe sigil halen door met een gnome die bij Zooknock in de grot is, praten. Als je de demon verslagen hebt, moet je met de sergeant praten die daar staat. Hij vertelt je dat je met Zooknock moet praten, die je naar Ape Atoll teleporteert. Ga terug naar de boot van Lumdo, vlieg terug naar de Grand Tree en praat met King Narnode. Ga daarna naar Daero voor je combat xp.

Je kunt hierna terug naar Ape Atoll om je Dragon scimitar te kopen. Je kunt nu ook apen doden voor hun remains en daar een greegree van laten maken, zodat je in de aap van de bones veranderd. Koop een nieuwe talisman bij de magic shop voor 1.000 gp en breng de remains en talisman naar Zooknock. Hij maakt een talisman die je in de aap veranderd die je hebt gedood.

Beloning[]

Monkey Madness reward
Advertisement