Gaming
 

Lord Drakan

Van de Nederlandse RuneScape Wiki, de Wiki voor alle dingen over RuneScape

Verwar Drakan niet met het Draken (dragon) / Dragon ras!
Een portret van de familie Drakan. (van links naar rechts) Ranis en Vanescula. Lord Drakan wordt niet afgebeeld.

Lord Lowerniel Vergidiyad Drakan, beter bekend als Lord Drakan, is de Vampieren leider en veroveraar van het koninkrijk Morytania. Drakan heeft vele titels op zijn naam staan, waaronder de Prins van het bloed en Regent van de Sanguine Velden[1]. Ook wordt hij wel eens aangeduid als His-Dark-Self en The Dark Lord. Drakan is sinds de Second Age een sterke kracht geweest in vergelijking met de meerderheid van de rassen in Gielinor. Hij voegde zich onder de heerschappij van Zaros. Later zweerde hij samen met Zamorak tegen Zaros waardoor Zamorak een god werd. Draken werd hierdoor een belangrijke generaal van Zamorak.

Lord Drakan's leeftijd is onbekend, maar doordat vernoemd werd in het begin van de Second Age, maakt hem ouder dat 8.000 jaar oud. De raadselachtige oorsprong van het Vampieren ras is een raadsel. De vampieren kwamen waarschijnlijk oorspronkelijk van een andere planeet buiten Gielinor en vestigde zich, net als vele andere rassen, in Gielinor. De vampieren kwamen waarschijnlijk vlak na de creatie van Gielinor door Guthix.

Drakan heeft een broer genaamd Count Draynor, bekend van Vampire Slayer. Ook heeft hij twee kinderen genaamd Ranis Drakan en Vanescula Drakan. Deze familie wordt ook wel de Drakan bloodline, of de Drakan bloedlijn in het Nederlands, genoemd.

In de Second Age van Gielinor diende Drakan onder de heerschappij van de god Zaros. Zaros heerste over het grootste rijk in Gielinor. Hoewel hij voor meer dan duizend jaar onder de heerschappij van Zaros leefde, zweerde hij zich samen met Zaros's Mahjaratse generaal Zamorak. Met verschillende andere leden wisten ze Zaros van de troon te werpen waardoor Zamorak een god werd. Door Drakan's bijdrage in de opstanding, kreeg Drakan de titel als Zamorak's generaal en kreeg hij toestemming om de oostelijke landen van Hallowland binnen te dringen tijdens de Third Age van Gielinor.

Drakan wist de Hallowland te veroveren en hernoemde de regio tot Morytania. Hij transformeerde Hallowvale tot een bloed-boerderij getto. Drakan's regent van 6.000 jaar veroorzaakte geweld, de val van Hallowvale, de Misthalin - Morytania Oorlog[2], de War of 164[3] en de Sanguinesti Liberation War. Tot de dag van vandaag wordt er gevochten door Saradominsten in naburige regio's en binnen de eigen grenzen van Morytania. De meest bekende is de Myreque organisatie, die erna streven om Drakan af te werpen.[4] [5] Hij heeft een bijzonder sterke vendetta opgericht tegen de hoofdstad van Misthalin. Ondanks zijn belangrijke status in de oude en moderne geschiedenis, is Drakan erin geslaag om zich niet te vertonen in het publiek en is nog nooit gezien in het RuneScape.

Inhoud

[bewerken] Geschiedenis

[bewerken] Oorsprong

De portal of life, één van de mogelijkheden waarmee Drakan op Gielinor is gekomen.

Details over Lord Drakan's oorsprong en tijdstip van de geboorte zijn er vrijwel niet. De eerste rekeningen van zijn bestaan, dateren terug naar het einde van de Second Age, maar het vampieren ras is een raadsel achtig ras.[6] [7] De vraag doet rijzen wanneer en waar hij geboren werd.

Tijdens de First Age, vormde de god Guthix, met zijn goddelijke krachten en de Stone of Jas, Gielinor van een lege vlakte, tot een natuur landschap. Nadat Guthix klaar was opende hij de Portal of Life. Hierdoor hadden rassen en andere identiteiten de mogelijkheid om naar de planeet Gielinor te komen. Na de creatie van Gielinor moest Guthix uitrusten nadat hij vele krachten had verlorenen door deze creatie. De oorsprong van het vampieren ras is onbekend. Het agressieve gedrag van de vampieren kan erop wijzen dat Guthix de vampieren niet zelf naar Gielinor heeft gebracht of gecreëerd.

Het wordt geloofd dat Drakan één van de eerste vampieren in Gielinor was, tijdens de aankomst in de Second Age. Ook is het onbekend of hij eerst een mens was en later getransformeerd werd in een vampier, door een bijt in de nek. Drakan is waarschijnlijk één van de originele vampieren, die niet getransformeerd of verbeterd zijn. Vanstrom Klause beweert dat het vampieren ras ouder is dan de Mahjarrat, wat suggereert dat de geboorte van Drakan waarschijnlijk dateert van vóór de Second Age. Echter, als zijn geboort wordt gedateerd aan het begin avn de Secon Age is hij meer dan 8.000 jaar oud. Als hij ouder is dan de Mahjarrats, zou hij waarschijnlijk geboren zijn voor de creatie van Gielinor.

Diverse andere theorieën en legendes over de oorsprong van Drakan's bestaan, worden nu verondersteld worden als mythen. Eén van deze legendes vertellen dat Drakan en de rest van de Morutanianse bevolking is opgedoken onder een enorme ondergrondse stad, onder het Icyene's kasteel (Castle Drakan) in Hallowvale. [8]

[bewerken] Second Age

[bewerken] Onder de heerschappij van Zaros

Bij zijn aankomst, of creatie in Gielinor, was Drakan één van de racistische groeperingen die zich verwierpen van de heerschappij van de god Zaros, ook wel bekend als de Empty Lord, een identiteit die een rijk had, en uiteindelijk uitbreidde wat nu Misthalin, Asgarnia, Morytania en de Wildernis is. In de moderne tijd is bijna alle informatie over Zaros uit de geschiedenis gewist door andere religieuze groeperingen, vooral Saradomin en Zamorak.[9] [10] Dit, maakt het verzamelen van informatie over deze tijd erg zeldzaam. Drakan wist in een snelle periode één van Zaros's meest belangrijke generalen te worden. Zaros's generalen waren bijna allemaal Mahjarrats, waardoor Drakan een minderheid werd onder de generalen elite. Deze feit werd niet over het hoofd gezien door zijn collega militaire leiders, waaronder de mens, demonen en draken riders.

Met Drakan's hulp, werd het keizerrijk van Zaros uitgebreid en bleef groeien. Het gebied wat nu bekend staat als de Wildernis, was één Zaros's meest welvarende regio's. Door de extreme vruchtbaarheid, dichte vegetatie en een stabiel klimaat maakte het een ideale plek om de meerderheid van zijn rijk plaatsen, waardoor Zaros leidde tot een brute militaire campagne tegen de verschillende stammen van verschillende rassen die waren gemigreerd naar die regio tijdens de First Age. Het werd geloofd dat Drakan vele campagnes heeft geleidt tot het veroveren van de Wildernis, wat suggereert dat hij, na het bewijzen van zijn mogelijkheden, de leider van de gehele vampieren ras was, onder Zaros. Na de verovering van de Wildernis werden er vele steden opgericht, één van de grootste: Dareeyak, Carrallangar, Annakarl, en Ghorrock.

Het militaire genie Drakan, de Mahjarrats, en vele andere, zorgde ervoor dat Zaros zijn rijk uitbreidde naar het zuiden, waar hij Asgarnia, Misthalin, noordelijk gebied van Morytania en verschillende delen van de Kharidian Desert veroverde. Massieve steden zoals Senntisten, Paddewwa, Kharyrll en Lassar waren gemaakt op ideale locaties, waarvan Drakan voor verschillende verantwoordelijk voor was. De Myriad bevolking, in het zuiden van Misthalin, is gevallen tijdens deze tijden en de handelroute tussen het oostelijke zeeën, Ullek en de Menaphite bevolking, Hallowland en het centrale Gielinor, werden verstoord door Zaros. Vlak voor het einde van de val van Zaros, werden verschillende gebieden geregeerd door een zogenaamde vazal vorst (geregeerd door Zaros's generalen onder leiding van Zaros).

[bewerken] Complot tegen Zaros

Ondanks Drakan's lange diensten en bijdragen aan het Zarosianse rijk, werd er gelooft dat hij nooit compleet zijn leven weidde aan Zaros. Het leven onder het gezag van Zaros is onduidelijk. Er werd gezegd dat Zaros loyale volgers had, maar Viggora suggeeert dat zijn volgers erg onstabiel waren. Drakan, net als vele generalen, zochten hun eigen macht op waardoor Zaros een goede manier was om uit te breiden.

Aan het einde van de Second Age, de Mahjarrat generaal Zamorak, verzamelde in het geheim een aantal zeer krachtige volgers die hem zouden steunen met het verwerpen van Zaros. Drakan was één van de vele die bij Zamorak aansloten in de hoop dat door de verwijdering van Zaros, Drakan meer macht zou krijgen. Elk lid zwoor trouw aan hem, en beloofde hem te volgen als meester. Hoewel er een groot aantal leden waren, was het nog onmogelijk om Zaros te verslaan door zijn goddelijke krachten.

Op een dag wist de Saradomist Dhalak de Staff of Armadyl in handen te krijgen van zijn leerling Lennissa. Dhalak wist af van het complot en vond dat Zaros moest worden afgewerpt en dacht dat het mogelijk zal zijn om Zamorak's mannen daarna af te slachten. Dhalak sprak een spreuk uit op de staf waardoor Zaors de aanwezigheid van de staf niet kon voelen en leverde het aan Zamorak. Met de staf of Armadyl had Zamorak de mogelijkheid om Zaros te verslaan.

Zamorak, die nu Amradyls's goddelijke wapen bezat, formuleerde een plan voor een aanval op Zaros in zijn eigen fort samen met Drakan, Thammaron, Hazeel, Zemouregal, Viggora, en Lucien. De generalen betraden het fort (de locatie van dit fort is nog onbekend). Ze betraden de troonzaal en Draken en de rest vielen de bodyguards van Zaros aan zodat Zamorak het op kon nemen tegen Zaros.

Drakan slaagde erin om zich grond te houden in de strijd, die was geëindigd doordat Zamorak met de staf, Zaros's goddelijke krachten in hemzelf zoog. Zaros werd verbannen van Gielinor, maar voor zijn vertrek sprak Zaros een vloek uit op iedereen die verantwoordelijk was voor zijn nederlaag. Drakan was hier één van die leidde onder de vloek, maar door zijn grote hoeveelheid kracht en magie wist Drakan de vloek te weerstaan, maar zorgde uiteindelijk nog wel op voor vertraging. De groep was getuige van de andere goden die de kamer binnen traden. Ze verbande Zamorak van Gielinor voor het vernietigen van één van hun ras, ook al waren het vijanden. De generalen waren succesvol met het eindigen van Zaros's rijk, maar Zamoraks plannen waren nog niet afgelopen.

[bewerken] Verbergen voor de wereld

Doordat Zaros verbannen was naar een onbekende vlakte, stortte zijn rijk in één. Toch wisten vele grote steden zoals Senntisten het te overleven voor verschillende jaren na zijn nederlaag. Doordat Zamorak ook verbannen was, moesten zijn volgers zich schuilhouden doordat Zarosianse volgers hun dood wilde hebben. Ze hadden zich al voorbereidt op een schuilplaats voor de nederlaag van Zaros.

De nood om zich te verbergen was ten korte duren. Zamorak wist uiteindelijk terug te keren naar Gielinor en was slechts voor enkele jaren verbanennen en had zijn krachten uitgebreid door het absorberen van meer van Zaros's krachten. Drakan kwam gelijk terug naar zijn zijde, net als vele van zijn volgers. Zamorak begon na zijn terugkeer met het terug nemen van Gielinor en dit zorgde voor het begin van de God Wars.

[bewerken] Third Age/God Wars

[bewerken] De val van Hallowland

Lord Drakan kwam de Third Age binnen als een onafhankelijke millitaire heer. Hij assisteerde Zamorak in zijn vroegere strijd tegen Zarosianse volgers en andere religgies en andere rassen die het land opeistte van Zaros, die nu de lege heer werd genoemd. Hoewel, net als vele van Zamorak's generalen die hem hielpen tijdens de opstand, had Zamorak hun land beloofd in ruil voor hun diensten. Net als Thammaron, die later Uzer wist te veroveren, werd Drakan beloofd dat hij de macht over het Hallowland mocht krijgen.

Een Icyene.

De Hallowland was één van de weinige beschavingen die het in het begin van de Third Age wisten te overleven. De Hallowland was door het gematigd klimaat, akkerbouw bodem, en de ideale ligging langs de kust van de Oost Zee, een welvarend gebied in Gielinor. De Saradominstische Icyene, die afkomstig waren uit de oostelijke landen, leefde daar in harmonie met de menselijke bevolking, tot de oprichting van het agrarische utopie van Kharyrll. Drakan zag de regio als een ideale plek om zijn rijk vast te stellen, maar de reden waarom is onbekend. Drakan toonde echter geen interesse in handel, landbouw of andere inherente voordelen van het gebied waardoor zijn exacte bedoelingen onopgelost zijn.

Drakan betrad de Hallowland met zijn troepen via de Silvarea, met een massief leger dat bestond uit Vampieren, Weerwolven en andere rassen achter hem. Hoewel er enkele achter bleven voor Zamorak's verdere oorlogen. Drakan trok richting het land met een massief enorm leger van loyale volgers. Queen Efaritay en King Ascertes, de regenten van Hallowland, vochten terug tegen de millitaire krachten. Hun Icyene krijgers waren een concurrerend leger tegen Drakan. De Icyeneses hadde wapens die krachtiger waren dan die van Drakan's soldaten. Hoewel het noordelijk gebied snel viel, bleven de zuidelijke gebieden en de steden vrij voor meer dan 800 jaar en waren goed uitgerust tegen aanvallen die meer dan duizenden jaren konden duren. De twee krachten vochten lang in een bloedige oorlog. Drakan wist in het geheim King Ascertes te gijzelen en bedreigde hem met de dood als Efaritay zich niet overgaf. Efaritay was hierdoor gedwongen om zichzelf over te geven aan Drakan. Beide, Efaritay en Ascertes waren waarschijnlijk vermoord na hun verovering, waardoor de mensen van Hallowland geen leiderschap hadden in de laatste dagen van de oorlog.

Drakan sloeg zijn weg naar Hallowvale waar hij bleef om de oorlog vanaf daar te leiden. De Icyene waren, net als de Dragonkin en verschillende andere rassen, de originele bevolking van het oostelijke land waardoor hun ras niet in andere delen van Gielinor voor kwam. Doordat Ascertes en Efaritay er niet meer waren probeerde de meerderheid ervoor te zorgen dat Drakan Hallowland niet kon veroveren en leidde onder hevige slachtoffers.

[bewerken] Drakan's vestiging in Morytania

Na het overnemen van Hallowvale, noemde Drakan zich onmiddellijk tot de dictatuur van de regio en stelde snel een gouverneurschap op die bestonden uit leden van het Huis van Drakan. Hallowvale's kasteel, voormalig huis van Ascertes en Efaritay, had hij hernoemd naar Castle Drakan. Ook hernoemde hij Hallowland tot Morytania, Hallowvale tot Meyerditch en de zuidelijke gebieden tot de Sanguinesti Region. Castle Drakan werd het huis van Lord Drakan en van vele vampieren. Vele regio's werden ingedeeld in kleinere gebieden die toegewezen werden aan wezens zoals Malak of Dessous, hoewel het meeste land niet werd gebruikt.[11]

Het moeras land, gevormd door Lord Drakan.

Drakan bracht met onbekende magische middelen een permanente sluier van wolken en storm over de regio. Dit blokkeerde permanent de zon en en de regenbuien waren zwaar waardoor de bossen en het landschap snel veranderde in een moeras. In sommige gebieden, zoals het westen, wat nu Port Phasmatys heet, steeg het waterspiegel wat voor overstromingen zorgde, waardoor een groot gebied onder water liep. [12]

Een overstroomd gebied.

Het centrum van Morytania, nu bekend als Mort Myre Swamp, werd onbewoonbaar, achtervolgd door uitgehongerde ghasts zoekend naar voedsel. De inheemse flora en fauna in de Hallowland werden gedwongen om drastische evolutionaire mutaties te ondergaan om te overleven, sommige, zoals Hirudinea Acidia en Achatina Acidia Giganteus, zijn wel honderd keer zo groot gegroeid als hun originele lengte. Sommige soorten, zoals de zeldzame inheemse Nail Beasts, bezitten geen waarneembaar oorsprong.

De dikke mist die nu dekt over Morytania is dik genoeg om het licht te filtreren in het oosten van Misthalin tijdens zonsopgang. [13] Hoe Drakan precies het dergelijke klimaat bereikt heeft in de regio is een groot mysterie en de reden daarvoor is ook onbekend. Het is mogelijk dat Drakan dit deed met hulp van buiten, eventueel met hulp van Zamorak, maar ook dit is onbekend.

De inheemse mensen en Icyene's die Drakan's invasie wisten te overleven waren al snel onderdrukt. Om zijn controle te behouden, lanceerde Drakan de vastgelegde Vyrewatch, een geheime politie die beschermd werd met de magie die zo krachtig was dat ze bijna ongevoelig waren voor conventionele wapens. De Vyrewatch blijken grotendeels gemaakt te zijn van vampieren, omgezet van andere rassen. Hun anatomie is zeer vergelijkbaar met de Icyene en het kan zijn dat veel van hun werden gedwongen om de transformatie te ondergaan. De Iceyene werden dus vrijwel omgezet of ze werden vernietigd met een dergelijke snelheid, dat de bevolking simpelweg ophielden met bestaan, hoewel sommigen wisten te overleven en buiten de River Salve tot het einde van de God Wars die nog gaande was en andere leefden nog in het Oost-land. [14] Hallowvale, die grotendeels vernietigd was door de invasie van Drakan, werd herbouwd naar een doolhof achtig bloed-landbouw getto met geen evidente uitweg. Alle eerder bestaande toegangen werden gesloten, ontsnappen bijna onmogelijk was. De weerwolven, die zich verbonden hadden met Drakan, tijdens de invasie, werden onderworpen door hun meester aan het leven buiten de grenzen van de Sanguinesti Regio's, wonend in een soms wilde staat van de nederzettingen in Morytania. Naarmate de tijd vorderde, vampyres, weerwolven en andere handlangers van Drakan, vestigde extra nederzettingen buiten Sanguinesti. Echter, zijn het er tot de dag van vandaag nog weinig.

Hallowvale viel en transformeerde snel en trok weinig aandacht aan de rest van de wereld. Achter de rivier de Salve, werd de grote oorlogen van de God Wars gevochten en zorgde dat bijna alle rassen in Gielinor betrokken raakten. Drakan, die nog steeds een bondgenootschap was van Zamorak, erkende elkaar alleen en Zamorak richtte zich niet meer op Drakan en hield zich bezig met de andere goden zoals Armadyl, Bandos en Saradomin. Drakan's betrokkenheid bij Zaros's nederlaag, en doordat vrijwel weinig verslagen van hem waren over zijn slagvelden, werd hij al snel vergeten door vele wezens in Gielinor. Dit was een reden waardoor Morytania een geïsoleerd gebied werd in Gielinor.

[bewerken] Bloed verzamelen

De levende conditie van de mensen onder zijn heerschappij verslechterde. Overleven buiten de Sanguinesi was bijna onmogelijk door de vijandige elementen van het moeras en de agressieve volgers van Drakan. De mensen zochten een uitweg naar de heerschappij van Drakan. Door de herbouwing van Hallowvale, kon Drakan de ongemak de stad beheersen.[15] De Vyrewatch patroilrde de stad en hadden de mogelijkheid om te vliegen. De duizenden mensen in de stad, woonde in de getto waar het structuur van de stad zo werd gemaakt dat een normaal verkeer onmogelijk was. De getto was waarschijnlijk gebouwd door die mensen, en werden gedwongen om het te bewonen, voor Drakan's slavernij, waar hij de mensen eerst voor gebruikte.

Vóór de verovering van Hallowvale, werd het vampieren ra gedwongen om te overleven door te jagen en het nuttigen van bloed van hun prooi. Drakan, nu heerser over de meerderheid van de menselijke bevolking van Morytania, zag een kans om de noodzaak voor de jacht op te lossen. Drakan vond hier het zogenaamde "bloodfarming" uit, een methode die hij gebruikte om voeding binnen te krijgen op een gemakkelijke manier. Deze methode bestaat tot de dag van vandaag nog steeds en wordt nog steeds toegepast door Drakan en zijn vampieren.

Meiyerditch was opgericht in zes sectoren, die elk ongeveer een vierkant was en maakte samen een grid-achtig patroon dat de hele stad vormde. Elke sector is afgescheiden van de andere door middel van barricades en strategische bouw, hoewel verschillende fysieks inwoners erin zijn geslaagd om de grens over te steken naar de andere sector. De bevolking van elke sector van de stad werd gedwongen om bloed te geven als een vorm van belasting. Door de hoeveelheid doden hiervan, had Drakan een systeem gecreëerd waarin de sectoren zijn bloed giften in rotaties moesten afstaan, wat de burgers de mogelijkheid gaf om zich voldoende te vullen voor de volgende betaling. De wijze waarop deze bloed giften worden gewonnen worden gevarieerd in de tijd van het eenvoudig maken van incisies op het lichaam van de slachtoffer en het verzamelen van het bloed in containers naar meer experimentele methodes die de vampieren hebben bestudeerd, maar nooit geperfectioneerd hebben. De Vyrewatch waren, en zijn primair verantwoordelijk voor de bloed landbouw van de burgers uit de getto's, en zijn toegestaan om bloed-giften te nemen voor persoonlijk onderhoud, op elk moment.

De effecten van 'bloodfarming' op de bewoners van Meiyerditch bleken onmiddellijk rampzalig rte zijn voor de inwoners. Zelfs kinderen op zeer jonge leeftijden worden gedwongen om bloedgiften af te geven. De meerderheid van de bewoners van de stad kregen Bloedarmoede, waardoor de meerderheid van de bevolking voortduren vermoeid, zwak en ziek waren. Ziektes ontwikkelde zich onder volwassenen en waren vaak erfelijk voor hun kinderen waardoor het zorgde voor de vespreiding en mutatie van vele ziektes. Drakan besteed weinig aandacht aan de leefomstandigheden binnen Meiyerditch, waardoor de stad verontreinigd werd met giftige stoffen die gelijk waren aan die in Mort Myre Swamp. Voedsel, kleding en onderdak zijn steeds zeldzamer geworden en duizenden zijn gestorven binnen de wand van de getto van geweld of de gevolgen van de bloed giften.

[bewerken] Uitbreiding

Toen de God Wars nog gaande was, begon Lord Drakan zich steeds vijandelijker op te stellen tegen degene buiten Morytania. Hij wilde zijn rijk meer uitbreiden richting het westen. Drakan zag de oprichting van verschillende nederzettingen in wat nu de noord-westerse Misthalin is. Het geweld dat de regio overspoelde, betekende dat geen nederzetter het daar lang zou kunnen overleven en dat het volledig beheersen van het gebied vrijwel onmogelijk was. Er zijn slechts weinig verhalen over deze tijd bewaard gebleven, hoewel weerwolven, die nu Canifis bewonen, beweren dat ze voor een lange periode in deze tijd achter de River Salve voor een lange periode hebben bewoont. Wat overbleef van de voormalige Zarosian hoofdstad is Senntisten, en werd voortdurend veroverd door verschillende goden. De meest prominenten daarvan zijn de Saradominsts en Zamorakians. Of Drakan ooit betrokken raakten tussen deze conflicten is onbekend. Uiteindelijk hielpen Drakan's inspanning niets, met het veroveren naar het westen. Later, deed Drakan nog een poging om zijn gebied uit te breiden naar het westen, tijdens de Fourth Age.

Drakan deed ook actief mee in de oorlogen in de Kharidian Desert van de jaren 3.000 tot 4.000. De noordelijke Kharidian Desert, dat voorheen een utopisch gebied was, had het geluk gehad om veel van de God Wars te missen voor het grootste gedeelte van de God Wars. Tijdens de late God Wars, vochten Saradomisten, Zamorakians en Menaphites in het gebied. Drakan nam hier zijn voordeel van en stuurde zijn troepen de Rivier Salve over en over de Oostelijke zee. Hij hoopte hiermee om Morytania uit te breiden vanaf Al Kharid.

Ruïnes van de veldslagen met Zamorak, waar Drakan actief in mee deed tijdens de Kharidian Desert oorlogen.

Het geweld dat zich hier afspeelde tijdens de God Wars was één van de meest intense gevechten. De vredige stammen dat zich daar vestigde, werden al gauw afgeslacht en vele daarvan vluchtte naar de welvarende steden zoals Ullek, Nardah, Sophanem, Menaphos of Uzer. Drakan voegde zich weer toe bij Zamorak en samen vochten ze succesvolle slagvelden uit. Drakan zag de val van Uzer, door de demon Thammaron en de vernietiging van Ullek door Balfrug Kreeyath, die door zijn succes onder K'ril Tsutsaroth mocht staan.

Richting het einde van de God Wars, vestigde Saradomisten een nederzetting op Dragontooth Island, tegen de kust van het oostelijke Morytania aan. [16] De millitaire buitenpost was een bedreiging voor Morytania. Het was daarom ook dat de hele nederzetting, vlak voor het einde van de God Wars of vlak na de God Wars, dat deze nederzetting werd verslagen onder het bevel van Drakan.

Drakan blijkt betrokken te zijn achter de Salve, zelfs na de God Wars, beoordeeld door de oorlog om The Godsword. Zelfs met deze oorlogen kon Drakan zijn rijk niet uitbreiden. De gevolgen hiervan hadden grote gevolgen voor de Menaphite cultuur waar ze echter noot volledig van zijn hersteld. De subtiele schisma tussen Scabaras en de rest van het Pantheon begon te groeien, en Amascut's destructieve neigingen zou alleen maar groeien.

[bewerken] De Morytania campagne

De zes commando's (van links naar rechts) Karils, Verac, Guthan, Dharock, Torag en Ahrim.

In de late God Wars, trok een massief leger zich op richting Morytania met het doel om Morytania terug te veroveren. Deze event wordt de Morytania Campaign en was de eerste georganiseerde oorlog door Saradomin tegen Drakan. Hoewel er later veel meer zullen volgen. Exacte details van deze oorlogen zijn er niet. De enige verhalen daarover zijn nu opgeslagen in The Fall of Six, in de Varrock bibliotheek, en de Legend of the Brothers, die de Strange Old Man bij zich houdt bij Barrows. [17]

Guthan, tijdens de oorlog in Morytania.

Hoewel de campagne werd geleid door Saradominist troepen uit diverse kleine dorpen in de regio, die zich nu Misthalin bevinden, werd de invasie in feite georkestreerd door een onafhankelijke en dusver onbekende entiteit. Het wordt geloofd dat de entiteit Sliske is, een Zarosian Mahjarrat wiens optreden zijn vergelijkbaar zijn met die beschreven zijn in de Fall of the Six. Volgens het verhaal, zal de entiteit de zes krijger-boeren in een kleine stad hebben gevonden, die allen gewenste waren om hun glorie te verkrijgen in de God Wars. De vreemdeling gaf elk van hen een set van krachtige bepantsering en spoorde hen aan om mee te delen in de Morytania oorlogen. Drakan's rijk was ondertussen uitgebreid tot aan de randen van Varrock.

De broers, bekend als Dharok, Karil, Verac, Ahrim, Torag en Guthan, verzamelde een krachtig leger leidde een militaire oorlog tegen Morytania. Ze wisten de Silvarea te veroveren en wisten Morytania in te trekken. Beide partijen leidde aan vele slachtoffers. Het pantser en wapens van de broers, gebundeld met hun natuurlijke krachten, maakten de broers bijna onoverwinnelijk. De broers en hun leger wisten zich helemaal tot aan de muren van de Sanguinesti Region te komen, tot ze weer geconfronteerd werden door de vreemdeling die hun het pantser gaf, en vertelde ze dat ze dood zullen gaan en hem in de dood zullen dienen. De oorlog ging slechter na de confrontatie met de vreemdeling voor de broers. De broers waren bang en afgeleid geworden voor de vreemdeling. Drakan's troepen werden vervolgens sterker en wisten de vijand een beetje terug te trekken. Uiteindelijk stierven de broers aan hun wonden in het hart van Morytania in het gebeid dat nu bekend staat als Barrows. De overlevenden begroeven de broers in de zes grafheuvels met hun pantsers, wapens en rijkdommen. Drakan wilde niet dat de kracht van de broers verspreidt werd, en liet alle overlevenden vermoorden.

De vreemdeling kwam bij de grafheuvel nadat ze begraven waren en sprak een spreuk uit op de overledene broers. De vreemdeling zou ze later willen gebruiken, als Zaros is teruggekeerd, om eerst Drakan te vernietigen en zijn rijk te veroveren en vervolgens de rest van Gielinor. Als de vreemdeling Sliske is, dan is de god Zaros.

Toen de God Wars was beëindigd, Guthix lanceerde de Edicts of Guthix en vertelde dat als er een tweede oorlog begon, dat hij alles op Gielinor zal vernietigen om zulk geweld opnieuw te voorkomen. Drakan was hierdoor gedwongen om zich terug te trekken en trok terug naar Morytania, om te voorkomen dat Guthixs de Editc lanceerde.

[bewerken] Fourth Age

[bewerken] De Misthalin - Morytania oorlog

Voor de eerste 1.000 jaar van de Fourth Age, was het regelen over Morytania voor Drakan geel eenvoudig. De mensen in de regio vielen steeds diepen onder de macht van Drakan en Drakan's inspanning om zijn rijk uit te breiden kwamen tot een relatieve stilstand. Bloedfarming bleven groeien in efficiëntie en alle opposities werden gemmakkelijk verslagen. In het jaar 1.100 van de Fourth Age, begon Drakan aan plannen om zijn rijk uit breiden richting Misthalin, waar hij tijdens de God Wars gedwongen was om terug te trekken.

Drakan was gedwongen na de God Wars om zich terug te trekken naar Morytania vanaf Misthalin waar zijn rijk ooit reikte tot, wat nu bekend staat als Varrock. Voor een bepaalde tijd waren verschillende delen van Misthalin ook nederzettingen van de Elven en vielen onder de bescherming van King Baxtorian en de Cadarn Clan, hoewel de meeste nederzettingen van de Elven in Kandarin waren. Saranthium, wat de Zarosianse stad Senntisten was, had verschillende oorlogen overleefd maar viel tijdens de begin jaren van de Fourth Age. Door de vondst van Arrav, was een grote stad Avarrocka ontstaan en had al verschillende aanvallen overleefd, zoals de aanval van Zemouregal. Drakan's invasie was hierbij de grootste invasie die de stad had te voortduren.

Count Draynor, de broer van Drakan, was volgens Drakan een lafaard.

Drakan's troepen wisten over de River Salve te komen en sloeg hun weg door Silvarea en waren onmiddelijk ontdekt door de nederzetting in et noord-oosten van Avarrocka. Avarrockian militairen reageerden onmiddellijk na het nieuws en trok richting Silvarea waar op dat moment de Misthalin en Morytania campagne begon. Voor meer dan 100 jaar vochten de twee krachten in de bergen pas, waarvan ze beide veel verliezen hadden en verloor beide stukken grond in de pas. Duizenden werden er vermoord, hoewel er wordt gezegd dat diegene die stierven aan Drakan's leger, een langzame en trage dood ondervonden.

De kelder van de Paterdomus waar de zes priesters begraven waren.

Naarmate de oorlog doorging, had het Avarrockianse leger niet genoeg manschap om het leger bij de pas tegen te houden. Hierdoor werden duizenden volwassenen en kinderen, waarvan er veel enige militaire ervaring ontbrak, werden opgeroepen van kleine agrarische gemeenschappen in heel Misthalin om te helpen met de oorlog. Ongeacht, Drakan uiteindelijk aan het winnen was, niet alleen door middel van tactiek, maar ook door pure kracht. Veel van Huis Drakan waren zelf aanwezig tijdens deze oorlog aan de frontlinies. Tijdens dit evenement, verbande Drakan zijn broer Count Draynor en verraadde hem door hem in Misthalin achter te laten.

Het was tot ongeveer 1.200, in de Fourth Age, dat Misthalin een massieve verdediging lanceerde tegen Drakan. Seven Priestly Warriors die bestonden uit: Ivandis Seergaze, Iriandul Caistlyn, Sarl Dunegun, Derygull Templeton, Erysail the Pious, Friar Twiblick, en Essiandar Gar, uit kleine nederzettingen van Misthalin, leidde de millitairen van Misthalin tijdens deze verdediging. Drakan was hierdoor gedwongen om zich terug te trekken achter de rivier in minder dan een jaar. Met Drakan's leger achter de rivier konden de zeven priesters een spreuk uitspreken, wat volgens de legendes met de kracht van Saradomin werd gedaan, dat de dood van Drakan's troepen zouden zijn als de rivier zouden oversteken. Zes van de zeven priesters werden vermoord door Drakan's laatste stand, waarvan alleen Seergaze, met soldaten zoals Keorgius Feryis, het bevel over het leger van Misthalin had. De Paterdomus werd hier opgericht, een tempel voor Saradomin, een tempel die de grens in de gaten kon houden. Door het zegenen van de Salve, door de zeven priesters, was een begin van het nieuwe zwaar geïsoleerde Morytania en Drakan.

Drakan's lot lag nu achter de rivier en kon de rivier niet oversteken. Door het zegenen van rivier werd Count Draynor, die over de rivier werd gestuurd door Drakan, erg zwak tot bijna dood.

[bewerken] Mining operaties

Voor een onbekende periode, na de oorlog tussen Misthalin en Morytania, gaf Drakan opdracht om een ondergrondse mijn uit te graven in het zuid-westen van Morytania, dicht bij de berg die zich bevindt aan de River Salve tegen de Kharidian Desert aan. Nadat de mijn goed beoordeelt was op de aanwezigheid op genoeg winning, stuurde Drakan massaal veel slaven erheen om in de mijn te werken.

Door de ontdekking van de Crystal outcrop liet Drakan de mijn met alle arbeiders opblazen.

De Morytania mining netwerk zou één van de grootste in de wereld worden in die tijd, met rivalen zoals Keldagrim en Dorgesch-Kaan. Grote hoeveelheden van erts, die bestonden uit Iron en Coal tot aan Mithril en Adamant werden gewonnen in de mijn en naar de Sanguinesti Region gebracht voor verwerking. Of er op dat moment van de ertsen metaal bewerking aanwezig was is onbekend. De meerderheid van de arbeiders in de mijn waren mensen of criminelen, wat betekende dat het zo slecht in de mijnen waren dat ze zich dood werkte of leidde aan verschillenden ziektes. Een kleine hoeveelheid van vampieren waren in de mijn gestuurd om de arbeiders in de gaten te houden en alles te regelen.

Jaren na de mijn-operatie, liet Drakan opeens de mijn sluiten en slachtte alle arbeiders in de mijn af. Mijnwerkers en opzichters werden op brute wijze vermoord door middel van het strategisch instorten van de mijn. Drakan liet Treus Dayth opsluiten in de mijn om het te beschermen, en bond zijn ziel aan de mijn waardoor hij ingesloten was. De mijnwerkers waren ook verbonden met de mijn na hun dood waardoor het één van de meest spookachtige grotten in Gielinor werd. De reden voor de het opeens vernietigen van de mijnwerkers in de mijn is nog steeds onbekend, maar Drakan wilde blijkbaar geen getuigen van de mijn hebben en liet waarschijnlijk daarom de mijn met alle arbeiders erin opblazen. De reden waarom Drakan de mijn liet opblazen was doordat de mijnwerkers op een aantal kristallen stuitte tijdens het werk. Deze kristallen hadden gezegende water uit de Salve geabsorbeerd en was daarom dodelijk voor Drakan en zijn manschappen. Drakan wilde dat de kristallen en de verhalen nooit verder verteld zouden worden en gaf daarom het bevel om de mijn op te blazen met alle getuigen erin.

[bewerken] Misthalin bezetters

Een kaart van de kolonisten zich in Morytania introkken.

In 1777 van de Fourth Age, zag Morytania een massieve immigratie stroom van menselijke nederzetters uit het hedendaagse Misthalin en Asgarnia. Het laatste contrat met Morytania was meer dan 500 jaar gelden, tijden de Misthalin-Morytania oorlog, als gevolg van Morytania's angstaanjagende reputatie. De kolonisten reide door de Paterdomus en vestigde zich snel in talrijke nederzettingen, de grootste was Port Phasmatys, Mort'ton en de Lordship of the North Coast.

Drakan trok zich geleidelijk terug uit de noordelijke gebieden van Morytania en focuste zich op de Sanguinesti regio, wat voor de kolonisten betekende dat ze in een onbewoond gebied zonder duidelijke bedreigingen kwamen. Naast de Salve, werden menselijke nederzettingen voortduren aangevallen door andere rassen zoals goblins en Giants, wat het leven daar extreem moeilijk maakte voor diegene die in Avarrocka en andere kleine dorpjes woonde. Noordelijk Morytania ontwikkelde zich en werd groter en veiliger dan vele gebieden in Misthalin of Asgarnia tegen die tijd.

Port Phasmatys werd al snel een handels plek en een culturele smeltkroes, handel met de Oost-Landen en de tropische eilanden tot het zuid-oosten en rivaliserende de havens van Menaphos en Port Lina in grootte. Mort'ton werd ook een succesvol, maar meer een zeekustig, handelspost. De Lordship of the North Coast was misschien wel de grootste van de nederzettingen, de bouw zelf rond de onlangs verlaten kasteel van Charos. Charos, een naaste menselijke adviseur van Drakan, had jaren geleden, met zijn bindings krachten zijn meeste te proberen te beheersen, wat hem uiteindelijk de dood verklaarde nadat Drakan van zijn verraad te weten kwam.

Drakan's focus op de Sanguinesti betekende dat de menselijke kolonisten, ondanks de invoering van een niveau van koophandel die niet gezien werd in de regio sinds Hallowland, werd voor meer dan 200 jaar niet door Drakan opgemerkt. Drakan's angstaanjagende reputatie onder de mensen nam af toen de mensen in de noordelijke gebieden profiteerde van een rustige leefstijl en het woord verspreidde zich snel buiten de Salve dat de omstandigheden in Morytania beter waren dat buiten de regio.

[bewerken] Fifth Age

[bewerken] Terugnemen van Morytania

In het jaar 23 van de Fifth Age, werd Drakan bewust van de mensen die zich in het noorden van Morytania hebben gevestigd. Drakan stuurde een groep vampieren naar deze nederzettingen, elke kreeg de instructie om een bloed bijt te nemen van hen. De kolonisten waren meteen overrompeld dat de vampieren ras, zo'n groot ras was. Uiteindelijk hadden de kolonisten geen keuze om gebeten te worden. Kleine nederzettingen die de bloed offers weigerde, werden gelijk vermoord of ze gebruikt als slaaf in Sanguinesti.

Canifis, de grootste nederzetting van de Weerwolven.

Uiteindelijk was elke kolonist verplicht om bloed offers te brengen in Morytania. De Lordship of the North Coast, waren het dichts bij de Paterdomus en verdwenen al gauw als gevangenen, werden vermoord of waren naar de Salve gevlucht, waar de Fremennik Moon Clan's de runestones hadden toegestaan aan de centrale menselijke koninkrijken om te groeien. Lord Rologray, meester van de Lordship of the North Coast, verzette zich stevig tegen de eisen van de bloed offers van Drakan en versterkte het kasteel in de verdediging. Ondertussen werd de handel in Port Phasmatys ernstig aangetast door de bloed offers. Bewoners van de stad werden gedwongen om een beroep te doen op de hulp van Necrovarus, [18] een magiër uit het oosten die vroeger een groot depot van ectoplasma om een Drakan buiten te sluiten, maar het verzegelde ook de zielen binnen de stad. Mort'ton echter, was volledig bezweken aan de offers voor meer dan een eeuw voordat de Sanguinesti Virus voorbij was gegaan en grotendeels van de stad vernietigde. Inspanningen van apothekers zoals Herbi Flax en Liornish Stemplehair om de aandoening te genezen kwam te laat. [19]

Ook in het jaar 23, een stam van weerwolven nomaden creëerde de Canifis nederzetting aan de oostelijke kust van de noordelijke kust met Drakan's toestemming om bloedoffers te verkrijgen. Door de nabijheid van de Paterdomus, in het westen van de stad, zal het pakken van de mensen relatief makkelijk zijn. Hoewel het proces van sanering van Morytania geleidelijk werd, door de recente Fifth Age waar bijna heel Morytania wordt geheerst door Drakan. Alleen Burg de Rott en de ondoden burgers van Port Phasmatys zijn ontsnapt aan zijn directe heerschappij.

[bewerken] Sanguinesti onderdrukking

In de jaren 150 of 160, breidde Drakan zijn wetten en eisen uit van de mensen van Morytania, waarvan de bevolking gegroeid was met een gevolg van bloedoffers buiten de stad. Drakan overzag de volledige stillegging van de getto's menselijke markten en vernietigde de kleine bedrijven die in het gebied bestonden. De zwarte markt van Sangeuinsti zou aan deze vernietiging ontsnapt zijn, echter, volgens de Old Man Ral die dit beweert. De reden voor Drakan's actie is onbekend, hoewel het mogelijk een verband zal hebben met de acties tegen de Myreque.

Drakan, kort voor of vlak na dit, opende de Daeyalt mines onder de stad. Hij gebruikte slaven voor arbeid door de regio. Drakan zag de mijn diep gegraven worden tot een diep mining netwerk en de bouw van een enorme ondergrondse fabriek voor de verwerking van het erts, in navolging van zijn gedrag in de westelijke mijnen eeuwen daarvoor. Waar de daeyalt erts voor wordt gebruikt blijft een goed bewaard geheim, hoewel de Imcando Dwerg Thurgo van mening is dat de erts tot magische eigenschappen bezitten.

Overblijfselen van het bloed-lab.

De meest beruchte ontwikkelingen van Drakan in deze tijd was het Meiyerditch bloed laboratorium. Het lab was ontworpen zodat Drakan en zijn wetenschappers een poging zouden vinden om nieuwe manieren te vinden van bloed offers, die Drakan liever sneller verkreeg dan het nu gaat. Het lab werd gebruikt om de methodes van de verbeteringen in de getto van de levensomstandigheden te ontwikkelen, Drakan liet met zijn onderzoek veel mensen vangen om gebruik te maken voor testen. Ook liet hij mensen mee nemen om in de mijn te kunnen werken. Mensen die fysiek en mentaal geschikt waren voor het werk met technische arbeidskrachten hielpen de vampieren in de studie van Haemalchemy, een weinig bekende tak van de wetenschap voor het aanpassen van bloed, die de vampieren niet volledig begrepen. Diegene die ongeschikt waren voor het lab werk werden naar een geheime grot naast het lab gebracht, waar de menselijke experimenten werd begeleid door haemalchemists. De overblijfselen van de werkzaamheden in de grotten zijn onlangs ontdekt, en omvat een verscheidenheid van kooien, beveiligingssysteem, en chirurgische precisie-instrumenten. Verschillende misvormde menselijke lijken zijn nog in de grot te vinden. Medische benodigdheden, zoals anesthesie, medicijnen en verbandmiddelen, zijn niet aanwezig en dus vermoedelijk niet gebruikt om het lijden van de proefpersonen te verlichten.

Enkele jaren geleden werden de bloed labs abrupt stilgelegd en de meerderheid van de werknemers vermoedelijk gedood op Drakan's bevel. Blijkbaar hadden de vampieren iets ontdekt dat hun greep in de regio kon ondermijnen, maar de identiteit van deze moet nog worden gevonden. Woord van het bestaan van het lab is ontsnapt door werknemers zoals Mauritys Guile, de broer van huisknecht Sarius Guile.

[bewerken] De Myrequeen Sanguinesti Liberation Oorlog

In het recente Fifth Age van Gielinor, ontstond een groep rebellen bekend als de Myreque in het Sanguinesti Gewest. Hoewel zij niet de eerste waren die Drakan uitdaagde van binnen zijn rijk, hebben zij ook bewezen dat ze meest succesvol zijn. Onder de leiding van de bevelhebbers, zoals Safalaan Hallow, Calsidiu en Veliaf Hurtz, is de Myreque is een complexe weerstand van inspanningen in heel Morytania.

In het jaar 169 van de Fifth Age, stuurde Drakan een lid van de Vyrewatch genaamd Vanstrom Klause naar Canifis, waaruit hij een avonturier traceerde in de Myreque's basis, onder Mort Myre. Klause wist te ontsnappen uit de basis maar de Myreque waren door de ontdekking van hun geheime basis gedwongen om te verhuizen. De Myreque verhuisde zich naar Burgh de Rott, waar de Sanguinesti-vluchteling Elisabeta hun onderdak gaf. Na het afweren van Gadderanks, wist de avonturier contact te maken met de Sanguinesti Orde in Meiyerditch en begon direct de hulp van de Myreque perceel, de ondergang van Drakan. De Myreque wist een contract op te stellen met koning Roald Remanis III van Misthalin, genaamd de Mercenary protocol. Bovendien is de dreiging van zowel Morytanian en Wilderness-gebaseerde invasie gevraagd door de bouw van een netwerk Beacon, dat loopt vanaf de Silvarea tot de Frozen Waste Plateau [20], waarbij als er gevaar wordt gesignaleerd, dat het nieuws zich snel bereikt in het gehele menselijke koninkrijk. Ondertussen hebben weerwolven verschillende kolonisten aangevallen in Silvarea, blijkbaar hebben ze een manier gevonden om voorbij de Salve te komen, zonder verzwakt te worden van de zegening van de Salve.

De Myreque wisten Castle Drakan in kaart te brengen en ze zijn zich blijkbaar aan het voorbereiden voor een open aanval. De Myreque wist de zwakte van de vampieren te vinden met de hulp van Flaygian Screwte en de herontdekking van het Blood altar. Een

De avonturier hielp ook de Myreque to Castle Drakan kaart in een duidelijk voorbereiding voor open aanval. Ze hielpen te vinden zwakte van de Vampyre race met de hulp van Flaygian Screwte en hielp ook opnieuw ontdekken het bloed altaar. Een anti-plakkaten Morytanian Splinter Group groep hebben ook actief geworden in de buurt van de grenzen van Morytania. De Myreque zijn momenteel bezig met constante schermutselingen met krachten Drakan's in Morytania, terwijl de Sanguinesti Liberation Oorlog blijft escaleren in grootte. Een Anti-Edicts, Morytanian Splinter Group, is ook actief geworden bij de grenzen van Morytania. De Myreque zijn momenteel bezig met constante gevechten met Drakan's krachten in Morytania, terwijl de Sanguinesti Liberation Oorlog blijft escaleren in grootte schalen.

[bewerken] Verwijzingen

  1. http://www.runescape.com/kbase/guid/downloads_and_wallpapers "Drakan's Bloodline," Official RuneScape Website.
  2. http://www.runescape.com/kbase/viewarticle.ws?article_id=510 "The Fall of Six", RuneScape Lores and Histories.
  3. Church, Tom, Betrayal at Falador. (2008) pp. 78-79
  4. http://www.runescape.com/kbase/viewarticle.ws?article_id=1825 "In Search of the Myreque", RuneScape Manual
  5. http://www.runescape.com/kbase/viewarticle.ws?article_id=2515 "In Aid of the Myreque", RuneScape Knowledge Base
  6. http://www.runescape.com/kbase/viewarticle.ws?article_id=399 "God Letters Issue 14 - The Return of Saradomin," Miscellaneous Answers.
  7. http://www.runescape.com/kbase/viewarticle.ws?article_id=424 "God Letters Issue 27 - Saradomin Enlightens," Questions from Andrey111
  8. http://www.zybez.net/tomes.php?id=3&runescape_historiesofthehallowland.htm "Histories of the Hallowland," Zybez RuneScape Tome Archive Transcript.
  9. http://www.runescape.com/kbase/viewarticle.ws?article_id=399 "God Letters Issue 14 - The Return of Saradomin," Miscellaneous Answers.
  10. http://www.runescape.com/kbase/viewarticle.ws?article_id=424 "God Letters Issue 27 - Saradomin Enlightens," Questions from Andrey111
  11. http://www.zybez.net/tomes.php?id=59&runescape_thediaryoftarnrazalor.htm "The Diary of Tarn Razalor," Zybez RuneScape Tome Archive Transcript
  12. http://news.runescape.com/newsitem.ws?id=361 "Ghosts Ahoy and Slayer Update," RuneScape News Article.
  13. http://www.runescape.com/kbase/viewarticle.ws?article_id=387 "Eulogy for a Forgotten Hero," RuneScape Lores and Histories
  14. http://www.runescape.com/kbase/viewarticle.ws?article_id=921 "Postbag from the Hedge 39," From the Pen of Reldo
  15. http://www.runescape.com/kbase/guid/meiyerditch_members "Meiyerditch (Members)," RuneScape Knowledge Base
  16. http://www.runescape.com/kbase/viewarticle.ws?article_id=560 "Postbag from the Hedge 25," RuneScape Website
  17. http://www.zybez.net/tomes.php?id=46&runescape_legendofthebrothers.htm "The Legend of the Brothers," Zybez RuneScape Tome Archive Transcript
  18. http://www.runescape.com/kbase/guid/port_phasmatys_members "Port Phasmatys (Members)," RuneScape Knowledge Base
  19. http://www.zybez.net/tomes.php?id=82&runescape_diaryofherbiflax.htm "Diary of Herbi Flax," Zybez RuneScape Tome Archive Transcript
  20. http://www.runescape.com/kbase/guid/firemaking_the_beacon_network "Firemaking - The Beacon Network," RuneScape Knowledge Base
Vorige heerser(s):
King Ascertes/Queen Efaritay
Titel:
Heerser over Morytania
Volgende heerser(s):
Geen