Wikia

Nederlandse RuneScape Wiki

Development Diary: RuneTek 5

4.178pages on
this wiki
Add New Page
Talk0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Er werken nu zes mensen in het team dat zich bezighoudt met de game motor (engine), inclusief Andrew zelf. De laatste acht maanden hebben twee van ons onder de leiding van Andrew het grootste deel van de tijd een compleet nieuwe grafische engine vanaf de grond opgebouwd. We noemen dit "RuneTek 5" (RT5)*.

RuneTek Edit

Het belangrijkste doel was om één engine te bouwen die op verschillende grafische platformen kon draaien, zoals DirectX, OpenGL en verschillende consoles. Vorige versies waren daar niet geschikt voor. Dat betekende dat we twee engines kregen toen we de HD-technologie van RuneScape ontwierpen. Deze engines draaiden parallel naast elkaar om het spel in twee modi weer te geven. Op dit moment bevat RuneScape RuneTek 3, standaarddetail, en RuneTek 4, high detail. Dat is niet zo handig als we meer platformen willen bereiken. Er moest dus iets veranderen.

Misschien vraag je je af wat voor invloed dit op RuneScape heeft. Nou, we hebben tijdens het herontwikkelen van de grafische engine de tijd genomen om de platformen die nu bestaan, allebei werkend te maken met de nieuwe engine die geschikt is voor verschillende platformen. Je kent deze twee platformen als standaarddetail (SD) en high detail (HD). Hier noemen wij ze software en hardware. Dit resulteerde in 40.000 regels nieuwe of verbeterde code, exclusief de veranderingen aan de game engine die nodig waren om het nieuwe grafische systeem te ondersteunen of de veranderingen bij de updateteams om deze nieuwe opties mogelijk te maken! Vernieuwd standaarddetail

Runetek 5 sd screen.jpg

Een screenshot van RT5 SD

De vernieuwing die het meest in het oog springt, is de vernieuwde standaarddetailmodus. Veel mensen weten dat we al een tijdje een fullscreenmodus en schaalbare schermmodussen willen. RT5 maakt dit waar. We hebben ook een aantal andere mogelijkheden in SD kunnen stoppen, zoals:

  • Mist in de afstand en gekleurde lucht
  • Grond- en wegenvermenging en verzachting
  • Zichtbaarheid onderwater

Al deze mogelijkheden zorgt voor een minder goede computerprestatie. Ze zijn compleet optioneel en kunnen op de normale manier aan en uit worden gezet in het menu grafische voor grafische opties.

Voordelen voor HD Edit

Runetek 5 hd screen.jpg

Een screenshot van RT5 HD

We hebben de mini map in beide modus ook verbeterd en de schaduwen in de HD-modus verder doorgevoerd, zodat schaduwen op elk niveau van de wereld kan worden weergegeven. Je hardware moet het wel ondersteunen.

Er zijn ook een aantal grotere mogelijkheden die we in de grafische engine hebben geïntregeerd, die je niet meteen ziet, maar in de komende maanden zullen komen. Dat zijn onder andere:

  • Balkons
  • Betere transparantie
  • Gedijende lichteffecten (alleen HD)
  • Warmtereflecties (alleen HD)

Wat komt er nu? Edit

Een aantal verbeteringen zijn ontstaan door de ontwikkeling van "Mechscape". RuneScape ondervindt er nu ook voordeel van.

De ontwikkeling blijft doorgaan. Een deel van het team is zojuist begonnen met de DirectX-implementatie van RT5 en we hebben nog vele andere mooie mogelijkheden op het programma staan.

Wegens verschillende redenen zorgt de RT5-update er voor dat we eindelijk de lang bestaande foute-klik-bug in de Grand Exchange (ongewenst lopen, vrienden toevoegen, etc) kunnen repareren, samen met een aantal kleinere lang bestaande bugs.

Belangrijke vernieuwingen van de grafische engine van Jagex zijn:

  • RT1: Eerste Jagex 3D engine uit spelletjes van games domain (1998)
  • RT2: RuneScape Classic (2000/2001)
  • RT3: RuneScape2 SD (2003/2004)
  • RT4: RuneScape2 HD (2007/2008)
  • RT5: Cross-platformversie die SD en HD tegelijk draait (2009)
Runetek 1 screen.jpg

Screenshot van RuneTek 1

Runetek 2 screen.jpg

Screenshot van RuneTek 2

Runetek 3 screen.jpg

Screenshot RuneTek 3

Project: Game Engine
Tags: development, game engine, technical

Around Wikia's network

Random Wiki