Gaming
 

Defence

Van de Nederlandse RuneScape Wiki, de Wiki voor alle dingen over RuneScape

De Nederlandse vertaling van defence is verdediging. In dit artikel wordt de term defence gehanteerd.


Defence
Een gedetailleerde afbeelding van het Defence logo.
Het oude Defence logo.

Defence is een gevechts-skill die spelers bescherming biedt. Bij een hoog Defence level doen vijanden minder vaak schade toe aan de speler. Het Defence level bepaald ook welke uitrusting een speler kan dragen.

De Defensieve aanvalsstijl in het menu.

Een kleine groep spelers kiest ervoor om alleen Defence te trainen. Deze spelers worden Defence pures genoemd.

Inhoud

[bewerken] Defensief vechten

Om het Defence level te trainen moet een speler de "defensive" aanvalsstijl kiezen en daarmee vechten. Wanneer mensen defensief vechten doen zij over het algemeen minder schade toe aan de vijand dan wanneer zij agressief of accuraat vechten.

[bewerken] Strategie

Een hoog Defence level is voor sommigen de sleutel tot succes. De Defence skill verlaagt het aantal succesvolle aanvallen van de tegenstander en strijdt dus in wezen met het Attack en Strength level van de tegenstander.

Veel spelers, met name melee-pure player killers, negeren hun Defence level en trainen alleen Strength en Attack. Sommigen kiezen de middenweg en trainen tot een bepaald level, bijvoorbeeld 40 zodat men rune armour kan dragen, en trainen niet verder dan dat.

[bewerken] Experience

Een formule kan worden gebruikt om te bepalen hoeveel experience een speler verdient wanneer men met de defensive optie geselecteerd vecht. Wanneer een speler een vijand aanvalt wordt de hoeveelheid schade die hij toebrengt met 4 vermenigvuldigt en die hoeveelheid experience gaat naar de Defence skill. Bijvoorbeeld wanneer een speler 1 schade toebrengt, dan ontvangt deze speler 4 Defence experience. Exp = 4x

Er gaat ook een deel van de experience naar het Hitpoints level wanneer zij schade toebrengen. Wanneer een speler een tegenstander schade toebrengt, dan wordt die schade vermenigvuldigt met 1.33, en die hoeveelheid experience gaat naar de hitpoints skill. Bijvoorbeeld als een speler 1 schade toebrengt, dan ontvangt de speler 1.33 Hitpoints experience en 4 Defence experience. Exp = 1.33x

Indien een speler de "Controlled" aanvals stijl hanteert, dan wordt de schade die zij toebrengen vermenigvuldigt met 1.33 en die hoeveelheid experience gaat naar de Attack, Strength, Defence en Hitpoints levels.

Defence kan ook getraind worden met Ranged met de "long range" aanvalsstijl. Met die aanvalsstijl ontvangt de speler per 1 schade 2 Ranged experience, 2 Defence experience en 1.33 Hitpoints experience.

Defence kan ook getraind worden met Magische spreuken terwijl men autocast met een staff met een defensieve aanvalsstijl. Met die aanvalsstijl ontvangt de speler per 1 schade 2 Magic experience, 2 Defence experience en 1.33 Hitpoints experience.

[bewerken] Defence bonussen

Sommige uitrustingen geven spelers "defence bonussen" tegen bepaalde aanvalsstijlen. Deze bonussen kan men zien in het equipment menu.

Stab (steek): Het dragen van een Melee uitrusting verlaagt de kans dat een speler die een ander steekt met een wapen succesvol is en veel schade toe richt. Hoe hoger deze bonus, hoe minder vaak een tegenstander schade toe richt met de stab aanvalsstijl. De maximale Stab Defence bonus is +397.

Slash(slaan/hakken): Het dragen van een Melee uitrusting verlaagt de kans dat een speler die een ander slaat met een wapen succesvol is en veel schade toe richt. Hoe hoger deze bonus, hoe minder vaak een tegenstander schade toe richt met de slash aanvalsstijl. De maximale Slash Defence bonus is +410.

Crush(verpletteren): Het dragen van een Melee uitrusting verlaagt de kans dat een speler die een ander verplettert met een wapen succesvol is en veel schade toe richt. Hoe hoger deze bonus, hoe minder vaak een tegenstander schade toe richt met de crush aanvalsstijl. De maximale Crush Defence bonus is +377.

Magie: Het dragen van een Ranged uitrusting verlaagt de kans dat een speler die een ander succesvol aanvalt met Magie en veel schade toe richt. Hoe hoger deze bonus, hoe minder vaak een tegenstander schade toe richt met magie. De maximale Magic Defence bonus is +201. De Magic Defence is bovendien afhankelijk van het Magic level van de speler. Het hangt voor 70% af van het Magic level en 30% van het Defence level (Magic Defence bonus is dan niet meegerekend).

Ranged: Het dragen van een Melee uitrusting verlaagt de kans dat een speler die een ander succesvol aanvalt met Ranged en veel schade toe richt Hoe hoger deze bonus, hoe minder vaak een tegenstander schade toe richt met Ranged.De maximale Ranged Defence bonus is +414.

Summoning: De meeste Melee uitrustingen verlagen de kans dat vijandige Summoning familiars succesvol aanvallen.

[bewerken] Overige Defence bonussen

  • Sommige wapens geven ook een Defence bonus. Bijvoorbeeld magische staven vergroten een spelers Defence bonus, terwijl bijvoorbeeld two handed swords en halberds de Defence bonussen verlagen.
  • Leather gloves, leather boots en capes geven een kleine Defence bonus.
  • Een Amulet of Defence geeft Defence bonussen van +7 tegen alle aanvalsstijlen.
  • Een Amulet of Power geeft Defence bonussen van +6 tegen alle aanvalsstijlen.
  • Een Amulet of Glory geeft Defence bonussen van +3 tegen alle aanvalsstijlen.
  • Een Holy symbol geeft Defence bonussen van +2 tegen alle aanvalsstijlen.
  • Een Amulet of Fury geeft Defence bonussen van +15 tegen alle aanvalsstijlen.
  • Een Gnome Amulet geeft Defence bonussen van +13 tegen alle Melee aanvalsstijlen.
  • Een Berserker ring geeft een Defence bonus van +4 tegen de Crush aanvalsstijl.
  • Een Warrior Ring geeft een Defence bonus van +4 tegen de Slash aanvalsstijl.
  • Een Seers' ring geeft een Defence bonus van +4 tegen magie.
  • Een Archers' ring geeft een Defence bonus van +4 tegen Ranged.
  • De Beacon Ring uit de What Lies Below quest geeft een Defence bonus van +1 tegen magie.
  • Een Lunar Ring uit de Lunar Diplomacy quest geeft een Defence bonus van +2 tegen magie.
  • De Metal gloves uit de Recipe for Disaster quest give geven verschillende Melee en Ranged defence bonussen verschillend van +2 van de "bronze" gloves tot +12 van de "barrows" gloves. Alle Recipe for Disaster gloves geven de helft van de Defence tegen magie als zij tegen andere aanvalsstijlen geven. Bijvoorbeeld "barrows" gloves geven +12 tegen Melee en Ranged en geven dus +6 tegen magie.

[bewerken] Defence vereisten

Defence levels zijn vereist om verschillende typen uitrusting te dragen, als volgt:

TypeLevelNotities
Bronze 1 Brons is de zwakste metalen uitrusting in RuneScape.
Iron 1 Een ijzeren uitrusting is sterker dan een bronzen.
Steel 5 Een stalen uitrusting is sterker dan een ijzeren.
Black 10 Een Black (zwarte) uitrusting is sterker dan een stalen.
Mithril 20 Een Mithril uitrusting is sterker dan een zwarte.
Adamant 30 Een Adamant uitrusting is sterker dan één van Mithril.
Rune 40 Een uitrusting van Rune is sterker dan één van Adamant en is de sterkste verkrijgbaar in free-to-play, afgezien van Corrupt dragon equipment.
Granite 50 Vanwege het gewicht van graniet is bovendien 50 Strength nodig om dit te dragen (alleen voor Members).
Dragon 60 Een Dragon uitrusting is sterker dan één van Rune (alleen voor Members).
Corrupt dragon 60 Corrupt dragon heeft dezelfde bonussen als normaal Dragon, maar is ook verkrijgbaar voor non-members. Het gaat na 30 minuten gevecht kapot en is duurder dan normaal dragon.
Third Age 65 3rd Age melee range en mage uitrusting, verkrijgbaar bij Treasure trails, zijn de meest zeldzame ruilbare uitrusting.
Crystal 70 Een kristallen uitrusting vereist level 50 Agility, als ook de voltooiing van de Roving Elves quest (alleen voor Members). Het Crystal shield is het enige voorwerp dat een Defence level vereist.
Barrows 70 Barrows is het sterkst van alle Melee en magie uitrusting. Samen met 70 Defence, is 70 Ranged nodig voor Karil's en 70 Magic voor Ahrim's.
Dragonfire Shield 75 Het Dragonfire shield is één van de sterkste schilden in het spel, wanneer het volledig geladen is.
  • De vereiste levels zijn gebaseerd op het basis level van een speler, een tijdelijk boost stelt de speler niet in staat de uitrusting te dragen.

[bewerken] Maximum defence bonus

[bewerken] Maximum P2P defence bonus

Hieronder is een tabel met hoe men de maximale totale bonus haalt. Een andere uitrusting is nodig om een zo hoog mogelijke bonus tegen één aanvalsstijl te halen.

Houd muis op afbeelding voor type → Stab Slash Crush Magic Ranged Summoning Strength Prayer
Statius's full helm(1)(2) 86 100 112 -4 118 15 3 0
Torag's platebody 122 120 107 -6 132 60 0 0
Torag's platelegs 85 82 83 -4 92 30 0 0
Bandos boots 17 18 19 0 0 15 0 1
Fire cape 11 11 11 11 11 11 4 2
Amulet of Fury(3) 15 15 15 15 15 15 8 5
Dragon gauntlets 14 15 15 -1 14 14 3 0
Lunar staff 2 3 2 13 1 0 15 3
Dragonfire shield (full) 70 75 72 10 72 17 7 0
Warrior ring 0 4 0 0 0 0 0 0
Total 391 401 378 37 399 177 40 11


[bewerken] Maximale F2P defence bonus

Houd muis op afbeelding voor type → Stab Slash Crush Magic Ranged Strength Prayer
Corrupt dragon med helm(1) 33 35 32 -1 34 0 0
Corrupt dragon chainbody(2) 81 93 98 -3 82 0 0
Corrupt dragon platelegs(3) 68 66 63 -4 65 0 0
Fighting boots(4) 1 2 3 0 0 0 0
Cape(5) 0 1 1 0 2 0 0
Amulet of defence 7 7 7 7 7 0 0
Rune gauntlets 10 11 11 -1 10 2 0
Corrupt dragon sq shield(6) 50 52 48 0 50 0 0
Explorer's ring 0 0 0 0 0 0 1
Total 250 267 263 -2 250 2 1

[bewerken] Temporary boosts

Een speler met een trimmed Defence cape.

De maximale boost kan behaald worden met de best mogelijke uitrusting, een Saradomin brew (+25%) en Piety prayer (+25%) of Mystic might (voor verdediging tegen magie, geeft +15% magie defence/attack).

[bewerken] Zie ook


Wikipedia
Wikipedia heeft een artikel over: