RuneScape Wiki
Advertisement

Merchanten draait eigenlijk alleen om het goedkoop inkopen van items en het duurder verkopen. Zodat je winst overhoud (denk maar aan gewone winkels, ze kopen goedkoper in en verkopen het iets duurder).

Allereerst heb je natuurlijk een starterskapitaal nodig. Laten we beginnen met 200k. Allereerst gaan we de prijs checken van item X. Want je kan het wel voor 1k kopen, maar dan ben je duur uit als het maar 200GP kost. We gooien er eerst een price check overheen. We plaatsen een bod van 500 GP van een quantum van 1 voor item X. We krijgen 250GP terug. de verkoopprijs wordt dus 250GP. Want dat vragen ze ervoor. Nu gaan we de inkoopprijs bepalen. We verkopen Item X voor 1 gp (Dit is maar een voorbeeld, probeer altijd hoger in het echt want als er plotseling geen koper is maar alleen mensen van 1GP dan ben je het item kwijt voor 1 gp). We krijgen 200 GP ervoor! Voilà, je hebt de verkoop en koopprijs gevonden. We kopen item X in voor 201GP en verkopen het voor 249GP. Waarom kopen we het niet gevoon voor 200 GP? Dat leg ik nu uit.

Speler A, B, en C willen alledrie het item X hebben voor 200GP. Er zal een wachtrij ontstaan. Want degene die het eerst geboden heeft op item X zal het het eerste hebben. Dan komt player D er vrolijk aangehuppelt met iets meer ervaring. Die plaatst een bod op item X voor 201 GP. Hij kruipt als het ware voor de wachtrij omdat hij een hoger bod heeft geplaatst dan player A, B en C.

Het verkopen is eigenlijk precies hetzelfde, we verkopen het voor 249 GP zodat jij de snelste bent en sneller kunt doorgaan met het merchanten. Deze vorm van merchanten is ook wel flippen genoemd. Merchanten zelf is namelijk het goedkoop inkopen van item X en wachten (paar uur tot dagen of zelfs weken) tot het duurder wordt.

http://services.runescape.com/m=itemdb_rs/frontpage.ws

3033a graphimg3

Een voorbeeld van een grafiek, zo kun je zien of de prijs de afgelopen tijd is gedaald of gestegen

Advertisement