RuneScape Wiki
Registreer
Advertisement
Bestand:Abyssal Area.png

Een kaart van het gebied.

De Abyssal Area is toegankelijk via feeën ring code ALR (Vereist dat je gedeeltelijk Fairytale II - Cure a Queen gedaan hebt).

De Abyssal area bevat Abyssal demons, Abyssal guardians, Abyssal walkers en Abyssal leeches. In tegenstelling tot de Abyss is het geen multicombat area. Er is maar één feeën ring terug naar Zanaris in de zuidoostelijke hoek van de grot; de enige andere uitweg is door te teleporteren.

Hier zijn alleen Abyssal walkers en Abyssal guardians agressief. Walkers, guardians en leeches verschijnen extreem snel weer als ze dood zijn, terwijl abyssal demons daar langer over doen.

Ondanks het feit dat het in hetzelfde vlak ligt als de Abyss en dat het bijna dezelfde naam heeft, zijn de gevechtsregels in dit gebied juist netzo als in een gewone kerker: spelers hebben geen doodskop boven hun hoofd wanneer ze deze zone binnen komen, dus er is geen reden om hier een Forinthry bracelet te dragen. Monsters in dit gebied laten wel runecrafting pouches achter, die handig zijn voor Runecrafting.

Trainen / Nuttigheids Analyse[]

Dit gebied is veel veiliger dan het Abyssal gebied van Runecrafting en kan gebruikt worden om veiliger en effectiever drops van Abyssal monsters, zoals runecrafting pouches en abyssal charms te krijgen.

Dit gebied is enigszins nuttig voor het jagen/trainen op abyssal demons, doordat het dicht bij de Zanaris bank ligt via de feeën ring, de overvloed aan abyssal demons en omdat het er minder druk is. Maar doordat de agressiviteit van sommige abyssal monsters met lage levels in combinatie met hun verschijn-snelheid, maakt het trainen op een bepaald monster (zoals de abyssal demon of de abyssal walker) iets minder nuttig.

Omdat dit gebied in verbinding staat via feeën ringen, kunnen spelers kiezen om Protect from Melee constant aan te hebben en deze opnieuw op te laden ten noorden van Mudskipper Point (feeën ring AIQ) wanneer dat nodig is.

Advertisement